"Elder Arthur Maxson" é uma criatura lendária que permite que os tokens de criatura que você controla ganhem a habilidade de "treinamento", o que significa que eles podem se fortalecer ao atacar junto com criaturas mais poderosas. Além disso, você pode sacrificar outra criatura para tornar Elder Arthur Maxson indestrutível até o final do turno, protegendo-o de remoções. Essa carta é útil em estratégias que geram muitos tokens, permitindo que eles se tornem mais fortes e garantindo a sobrevivência de Arthur em momentos críticos.
Elder Arthur Maxson é uma criatura lendária que pode ajudar a fortalecer seus tokens de criatura. Os tokens que você controla têm a habilidade de 'treinamento', o que significa que, se eles atacarem junto com outra criatura que tenha mais poder, eles recebem um contador +1/+1. Isso os torna mais fortes ao longo do tempo, especialmente se você conseguir atacar com criaturas mais poderosas. Essa habilidade é ótima para criar um exército de criaturas que podem crescer rapidamente.
Elder Arthur Maxson é uma boa adição a decks que se concentram em gerar muitos tokens de criatura, como em estratégias de 'tokens'. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem alguns tokens em campo e pode usar a habilidade de treinamento para aumentar sua força. Além disso, sua habilidade 'Blind Betrayal' permite que ele se torne indestrutível temporariamente, o que é útil para proteger sua criatura em momentos críticos, como quando você espera um ataque forte do oponente.
1. Quando você tem vários tokens de criatura em campo e pode atacar com uma criatura mais poderosa ao mesmo tempo. 2. Se você está prestes a sofrer um ataque forte e precisa proteger Elder Arthur Maxson, use 'Blind Betrayal' para torná-lo indestrutível. 3. Quando você quer aumentar a força de seus tokens rapidamente, atacando com eles em conjunto com criaturas mais fortes.
1. Evite jogar Elder Arthur Maxson se você não tiver tokens de criatura em campo, pois sua habilidade de treinamento não terá efeito. 2. Não jogue essa carta se você estiver em uma posição defensiva e precisar de criaturas mais robustas para bloquear. 3. Se você não tiver mana suficiente para ativar 'Blind Betrayal' quando necessário, pode ser melhor esperar e jogar outra carta.
Situação da mesa: Você tem Elder Arthur Maxson em campo com 2 tokens de criatura 1/1. O oponente tem uma criatura 3/3. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara ataque com os 2 tokens e uma criatura 4/4 que você controla. Resultado: Os tokens atacam junto com a criatura 4/4. Como eles estão atacando com uma criatura de maior poder, cada token recebe um contador +1/+1, tornando-os 2/2. O oponente decide não bloquear, levando a um dano total de 4 ao seu oponente.
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