A carta "Emcee" permite que você coloque um marcador +1/+1 em uma criatura sempre que outra criatura entra em campo, desde que você se levante e anuncie o nome dela em uma voz profunda. Essa habilidade é útil para fortalecer suas criaturas e criar um ambiente divertido durante o jogo. Convém usá-la em momentos em que você está jogando várias criaturas, maximizando o efeito de fortalecimento.
Emcee é uma criatura do tipo Humano Ladrão que custa 2 manas, sendo uma mana incolor e uma mana branca. Ele tem uma habilidade interessante: sempre que outra criatura entra no campo de batalha, você pode se levantar e anunciar o nome dessa criatura em uma voz profunda e poderosa. Se você fizer isso, a criatura que entrou recebe um contador +1/+1, o que significa que ela se torna mais forte e resistente. No entanto, o Emcee tem um poder e resistência de 0/1, o que significa que ele não pode causar dano, mas pode ajudar outras criaturas a se tornarem mais poderosas.
Emcee é uma carta que se encaixa bem em decks que se concentram em gerar muitas criaturas rapidamente, como decks de tokens. Ele é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você pode colocar várias criaturas no campo de batalha e utilizar sua habilidade para fortalecê-las. A habilidade de Emcee pode ser uma boa forma de aumentar a pressão sobre seu oponente, já que criaturas mais fortes podem causar mais dano e ter mais chances de sobreviver a ataques.
1. Quando você tem várias criaturas para jogar em um único turno, aproveitando a habilidade do Emcee. 2. Se você está jogando um deck que gera tokens, como criaturas 1/1, para maximizar o uso da habilidade dele. 3. Em situações onde você precisa de uma vantagem em combate, fortalecendo suas criaturas antes de atacar.
1. Quando você não tem outras criaturas para jogar, já que a habilidade do Emcee depende disso. 2. Se o jogo está em um estado avançado e você não consegue proteger o Emcee, pois ele é vulnerável a remoções. 3. Quando você precisa de criaturas com poder e resistência mais altos para lidar com ameaças no campo de batalha, pois o Emcee não pode atacar.
Situação da mesa: Você tem Emcee em campo e uma criatura 1/1 na sua mão. Fase do turno: Você joga a criatura 1/1. Ação: Você se levanta e diz, 'Presenting... Criatura 1/1', colocando um contador +1/+1 na criatura que acabou de entrar. Resultado: A criatura 1/1 agora é uma criatura 2/2 e você tem uma presença maior no campo de batalha, aumentando suas chances de atacar com sucesso no próximo turno.
Explore Emcee no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório