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Everyone's an Imposter

Everyone's an Imposter

Conspiracy

(Start the game with this Conspiracy face up in the command zone. It doesn't count toward your minimum deck size.)
All creatures have changeling. (Yes, we know this doesn't actually work. Okay, Gavin didn't know, but we'll humor him.)
O que essa carta faz

A carta "Everyone's an Imposter" faz com que todas as criaturas em jogo tenham a habilidade de mudarem de forma, ou seja, se tornarem criaturas de qualquer tipo. Isso pode ser útil em jogos onde você deseja criar sinergias com cartas que interagem com tipos de criatura específicos ou simplesmente para confundir seus oponentes. É uma boa escolha em formatos onde você pode usar muitas criaturas diferentes e tirar proveito dessa versatilidade.

Explicação simples

A carta 'Everyone's an Imposter' é uma carta de Conspiração que você coloca na zona de comando no início do jogo. Isso significa que ela não conta para o número mínimo de cartas que você precisa ter no seu deck. A habilidade principal dessa carta é que todas as criaturas têm 'changeling', o que significa que elas são todas consideradas como todos os tipos de criatura ao mesmo tempo. Isso pode ser útil em várias situações, pois permite que você aproveite cartas que interagem com diferentes tipos de criaturas.

Análise estratégica

Essa carta é mais eficaz em decks que se beneficiam de ter criaturas de vários tipos. Por exemplo, se você estiver jogando com cartas que têm habilidades que ativam com base no tipo de criatura, 'Everyone's an Imposter' pode aumentar suas opções. É uma boa adição para decks que usam sinergias de tribos ou que precisam de versatilidade em suas criaturas. É recomendável usar essa carta no início do jogo, pois ela estabelece a base para a sua estratégia.

✓ Quando usar

Use 'Everyone's an Imposter' quando você tiver várias cartas que se beneficiam de criaturas de diferentes tipos. Por exemplo, se você tiver criaturas que ganham bônus por serem elfos ou goblins, essa carta fará com que todas as suas criaturas sejam consideradas como tais. Também é útil em jogos onde você precisa de flexibilidade para responder a diferentes ameaças, pois todas as suas criaturas podem se adaptar a diferentes situações. Se você estiver enfrentando um oponente que tem cartas que removem criaturas com tipos específicos, essa carta pode ajudar a evitar que suas criaturas sejam alvos fáceis.

✗ Quando evitar

Evite jogar 'Everyone's an Imposter' em um deck que não se beneficia de ter criaturas de múltiplos tipos. Se você estiver jogando com um plano de jogo focado em um único tipo de criatura, essa carta pode não ser útil. Também não é uma boa ideia usá-la em um formato onde a maioria das suas criaturas já tem habilidades específicas que não se beneficiariam do changeling. Finalmente, se você estiver em uma situação onde a remoção de criaturas é uma preocupação, e você não tem criaturas versáteis, pode ser melhor focar em outras cartas.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você começa o jogo com 'Everyone's an Imposter' na zona de comando. Você tem 3 criaturas em campo: um Elfo, um Goblin e um Humano. Fase do turno: Começo do seu turno, você ativa a habilidade de 'Everyone's an Imposter'. Ação: Você declara que todas as suas criaturas têm changeling. Resultado: Agora, seu Elfo e Goblin são considerados Humanos, e você pode usar cartas que interagem com Humanos. Você também pode jogar uma carta que dá bônus a todas as suas criaturas, pois agora elas são todas de todos os tipos ao mesmo tempo.

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