"Faller's Faithful" é uma criatura que, ao entrar em campo, permite destruir outra criatura alvo. Se a criatura destruída não recebeu dano naquele turno, o jogador que a controlava compra duas cartas. Essa carta é útil para eliminar ameaças no campo e, ao mesmo tempo, pode gerar vantagem de cartas para o oponente, então é bom usá-la em situações onde você pode controlar o jogo e não se importar com o que o oponente pode comprar.
Faller's Faithful é uma criatura do tipo Mago Humano que custa 2 de mana preto para ser jogada. Quando você coloca essa criatura em campo, você pode destruir uma outra criatura alvo, desde que essa criatura não tenha recebido dano naquele turno. Se você destruir uma criatura dessa forma, o jogador que controla essa criatura poderá comprar duas cartas, o que significa que ele terá mais opções em sua mão.
Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de controle, onde você quer eliminar ameaças do oponente enquanto mantém sua própria posição no jogo. Ela é mais eficaz no início ou meio do jogo, quando você pode usar sua habilidade para remover criaturas do oponente e ainda ter uma criatura que pode atacar ou bloquear. Além disso, a possibilidade de seu oponente comprar cartas pode ser um risco, então é importante escolher bem qual criatura você vai destruir.
Use Faller's Faithful quando seu oponente tiver uma criatura ameaçadora em campo que você precisa remover. É útil também quando você tem uma criatura que pode ser sacrificada ou que não está mais contribuindo para o seu plano de jogo. Se você estiver em uma situação em que precisa de mais cartas, pode ser uma boa ideia usar essa habilidade para eliminar uma criatura que não tenha recebido dano.
Evite jogar Faller's Faithful se você não tiver uma criatura alvo que precise ser destruída ou se a criatura que você pretende destruir já tiver recebido dano, pois você não poderá usar sua habilidade. Também é melhor não jogar essa carta se você estiver em uma posição em que não pode se dar ao luxo de dar ao oponente duas cartas, especialmente se ele já estiver em uma posição forte no jogo.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, e seu oponente tem 2 criaturas em campo, uma delas com 2 de poder e outra com 3 de poder. É seu turno. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Faller's Faithful, pagando 2 de mana preto. Resultado: Faller's Faithful entra em campo, e você escolhe destruir a criatura de 2 de poder do oponente, que não havia recebido dano. O oponente compra duas cartas devido à habilidade da Faller's Faithful. Agora você tem uma criatura em campo com 3 de poder e 1 de resistência, pronta para atacar ou bloquear no próximo turno.
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