"Gen, Confider of Ages" é uma criatura lendária que ganha +1/+1 para cada ano de lançamento diferente entre os outros permanentes que você controla. Quando Gen ataca e seu poder é 30 ou mais, você vence o jogo. Essa carta é útil em decks que utilizam muitas cartas de diferentes anos de lançamento, visando aumentar rapidamente o poder de Gen e alcançar a vitória.
Gen, Confider of Ages é uma criatura lendária que se beneficia de outros permanentes que você controla. Para cada carta que você tem em campo que foi lançada em um ano diferente, Gen ganha +1/+1. Isso significa que quanto mais variedade de cartas você tiver, mais forte Gen se torna. Por exemplo, se você tiver cartas de 1993, 2000 e 2010, Gen terá +3/+3. Além disso, quando Gen ataca, se seu poder for 30 ou mais, você ganha o jogo instantaneamente. Isso torna Gen uma carta muito poderosa se você conseguir aumentar seu poder o suficiente antes de atacar.
Gen é mais eficaz em decks que utilizam uma ampla variedade de cartas de diferentes anos de lançamento, o que pode incluir cartas de várias edições e expansões. Essa estratégia pode ser mais difícil de implementar, mas se você conseguir reunir cartas de muitos anos diferentes, Gen pode se tornar uma criatura extremamente forte. É ideal usar Gen em um meio ou final de jogo, quando você já tiver várias cartas em campo e puder maximizar seu poder antes de atacar. Além disso, você pode usar cartas que aumentem o poder de Gen ou que protejam ele durante o ataque.
1. Quando você tem uma boa quantidade de permanentes de anos de lançamento variados no campo. 2. Se você tem cartas que aumentam o poder de Gen, permitindo que ele atinja 30 de poder rapidamente. 3. Quando você pode atacar sem risco de ser bloqueado ou removido, garantindo que o ataque seja bem-sucedido.
1. Se você não tem permanentes de anos variados, pois Gen não terá poder suficiente. 2. Quando o campo de batalha está cheio de criaturas adversárias que podem bloquear Gen facilmente. 3. Se você não tem proteção para Gen e há muitas cartas que podem removê-lo antes do ataque.
Situação da mesa: Você tem 5 permanentes diferentes em campo, lançados em 1995, 2000, 2005, 2010 e 2015. Gen está em campo com 5/5. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara Gen como atacante. Resultado: Gen ataca com 5 de poder. Se você tiver cartas que aumentem seu poder, como um encantamento que dê +X/+X, você pode ativá-lo antes de atacar. Se Gen atingir 30 de poder, você ganha o jogo.
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