Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Ghost Town

Ghost Town

Land

: Add .
: Return this land to its owner's hand. Activate only if it's not your turn.
O que essa carta faz

"Ghost Town" é um terreno que gera um ponto de mana incolor quando é girado. Além disso, você pode devolvê-lo para a sua mão a qualquer momento, mas apenas quando não for o seu turno. Essa habilidade é útil para proteger o terreno de efeitos adversos ou para reutilizá-lo em jogadas futuras.

Explicação simples

Ghost Town é um terreno que pode gerar um mana incolor ({C}) quando você o vira. Isso significa que você pode usar esse mana para pagar custos de cartas ou habilidades que não exigem uma cor específica de mana. Além disso, Ghost Town tem uma habilidade especial que permite que você devolva este terreno para a sua mão, mas isso só pode ser feito quando não é o seu turno. Essa habilidade pode ser útil para proteger o terreno de efeitos que o destruiriam ou para reutilizá-lo em outra situação.

Análise estratégica

Ghost Town é mais eficaz em decks que se beneficiam de terrenos que podem ser reutilizados ou que precisam de uma maneira de evitar remoções. Ele funciona bem em estratégias que utilizam habilidades que exigem terrenos na mão ou que podem tirar proveito de terrenos que entram e saem do campo de batalha. É mais útil no meio do jogo, onde você pode ter mana suficiente para jogar suas cartas, mas ainda precisa de flexibilidade para lidar com ameaças do oponente.

✓ Quando usar

1. Quando você precisa de mana incolor para jogar uma carta ou ativar uma habilidade. 2. Se você suspeita que o oponente tem remoções que podem atingir seus terrenos, você pode usar a habilidade de devolver Ghost Town para a sua mão. 3. Quando você tem outras cartas que se beneficiam de terrenos que são devolvidos à mão, como aquelas que têm habilidades que ativam quando você joga um terreno.

✗ Quando evitar

1. Se você está em uma situação onde precisa de mana imediatamente e não pode se dar ao luxo de devolver Ghost Town para a mão. 2. Quando você tem poucos terrenos e não quer perder um deles, mesmo que temporariamente. 3. Se o seu deck não tem sinergia com terrenos que entram e saem do campo de batalha, a habilidade de Ghost Town pode não ser útil.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 terrenos em campo, incluindo Ghost Town, e uma carta na mão que custa 3 mana. Fase do turno: Você está na fase principal do seu turno. Ação: Você vira Ghost Town para gerar {C} e usa esse mana para jogar sua carta. Resultado: Você agora tem 3 terrenos em campo, uma nova criatura ou mágica jogada e ainda pode usar a habilidade de Ghost Town no próximo turno se necessário.

Cartas relacionadas

Explore Ghost Town no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório