Graf Rats é uma criatura do tipo Rato que, no início do combate do seu turno, permite que você exilie ela e uma criatura chamada Midnight Scavengers, se você possuir e controlar ambas. Quando isso acontece, elas se fundem para formar uma nova criatura chamada Chittering Host, que é mais poderosa. Essa carta é útil em decks que utilizam sinergias de fusão e podem facilitar a combinação com Midnight Scavengers para aumentar sua força no campo de batalha.
Graf Rats é uma criatura do tipo Rato que custa um mana genérico e um mana preto para ser jogada. Ela tem um poder de 2 e resistência de 1, o que significa que pode causar algum dano, mas não aguenta muitos ataques. Uma habilidade interessante desta carta é a 'Meld', que permite que você combine Graf Rats com outra criatura chamada Midnight Scavengers, criando uma nova criatura mais poderosa chamada Chittering Host. Para isso, você precisa ter ambas as criaturas em campo e no seu controle no começo do combate do seu turno.
Graf Rats é uma carta que pode ser muito útil em decks que se concentram em criaturas e sinergias de habilidades. Ela é mais eficaz no início do jogo, quando você pode rapidamente colocar pressão sobre o oponente. O ideal é usá-la em conjunto com Midnight Scavengers, pois a combinação delas resulta em Chittering Host, uma criatura mais forte que pode mudar o rumo da partida. Portanto, essa carta se encaixa bem em decks que exploram a mecânica de 'Meld' e que têm um foco em criaturas pretas.
Você deve jogar Graf Rats quando tiver um plano para usar Midnight Scavengers em sua mão ou no campo. É uma boa ideia jogá-la se você já tiver controle de Midnight Scavengers, pois isso permitirá que você ative a habilidade de 'Meld' no próximo combate. Também é útil quando você precisa de uma criatura para pressionar o oponente no início do jogo. Se você estiver jogando um deck que se beneficia de sinergias de ratos ou criaturas pretas, essa carta é uma boa adição.
Evite jogar Graf Rats se você não tiver Midnight Scavengers em sua mão ou no campo, pois a habilidade de 'Meld' não poderá ser ativada. Também não é uma boa ideia jogá-la se você estiver em uma situação defensiva, onde precisa de criaturas com mais resistência. Além disso, se você estiver enfrentando um oponente que pode facilmente remover criaturas do campo, pode ser melhor manter Graf Rats na mão até que você tenha mais proteção.
Situação da mesa: Você tem Graf Rats em campo e Midnight Scavengers na sua mão. Fase do turno: Começo do combate. Ação: Você declara Graf Rats como atacante. Resultado: Como você controla Graf Rats e Midnight Scavengers, a habilidade de 'Meld' é ativada. Ambas as criaturas são exiladas e você cria Chittering Host, que agora está em campo, pronta para atacar ou defender no próximo turno.
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