Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Graham O'Brien

Graham O'Brien

Legendary Creature — Human Pilot

Paradox — Whenever you cast a spell from anywhere other than your hand, create a Food token. (It's an artifact with ", , Sacrifice this token: You gain 3 life.")
Doctor's companion (You can have two commanders if the other is the Doctor.)
O que essa carta faz

Graham O'Brien é uma criatura lendária que gera um token de comida sempre que você lança uma mágica de fora da sua mão, permitindo que você ganhe vida. Ele também pode ser usado como um comandante em um deck que tenha o Doctor como outro comandante, permitindo uma estratégia mais diversificada. É útil em decks que se concentram em lançar feitiços de outras zonas, como o cemitério ou o exílio, para maximizar a geração de tokens e a recuperação de vida.

Explicação simples

Graham O'Brien é uma criatura lendária que pode ser usada como comandante em um jogo de Magic: The Gathering. Ele tem uma habilidade chamada Paradox, que permite que você crie um token de Comida sempre que você jogar uma mágica de um lugar que não seja sua mão, como do cemitério ou do exílio. Esses tokens de Comida são artefatos que você pode sacrificar para ganhar vida, o que pode ser útil para se manter vivo durante a partida.

Além disso, Graham é um 'companheiro do Doutor', o que significa que você pode ter dois comandantes se o outro for uma carta chamada Doutor. Isso oferece mais flexibilidade na construção do seu deck, permitindo que você combine as habilidades de Graham com as do Doutor para criar estratégias interessantes. Com um poder e resistência de 2/2, ele é uma criatura decente que pode ajudar a pressionar o oponente enquanto você ganha vida com os tokens de Comida que cria.

Análise estratégica

Graham O'Brien é ideal para decks que se concentram em jogar mágicas de formas não convencionais, como do cemitério ou do exílio. Ele se encaixa bem em estratégias que utilizam muitas cartas que podem ser jogadas fora da mão, como cartas de retorno de mágicas ou efeitos de exílio. A habilidade de criar tokens de Comida pode ser especialmente útil em jogos longos, onde a sobrevivência é crucial, e você pode usar esses tokens para se curar enquanto pressiona seus oponentes.

Esse comandante é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no cemitério ou no exílio. Isso permite que você maximize a geração de tokens de Comida e ganhe vida, além de ter criaturas para atacar. No entanto, ele também pode ser útil no início do jogo, se você conseguir jogar mágicas rapidamente de lugares diferentes, mas seu verdadeiro potencial é revelado quando você tem várias opções disponíveis para jogar fora da mão.

✓ Quando usar

1. Quando você tem cartas no cemitério que podem ser jogadas novamente, como cartas de retorno ou reanimação.
2. Se você tem uma estratégia que gera muitas mágicas do exílio, como com cartas que exilam e retornam mágicas.
3. Quando você precisa de uma fonte de ganho de vida para se manter no jogo, especialmente contra decks agressivos.
4. Se você está jogando em um formato onde o Doutor é uma opção viável e pode complementar a estratégia do seu deck.
5. Quando você tem várias mágicas para jogar em um único turno, permitindo que você maximize a criação de tokens de Comida.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem muitas opções de mágicas que podem ser jogadas fora da mão, Graham pode não gerar valor suficiente.
2. Em um jogo rápido onde os oponentes estão atacando rapidamente, você pode precisar de criaturas mais fortes ou de uma defesa melhor ao invés de focar em ganhar vida com Comida.
3. Se você não está jogando um deck que se beneficia de ganhar vida ou de criar tokens, pode ser mais vantajoso escolher outro comandante.
4. Quando você não tem um Doutor para ser seu segundo comandante, a habilidade de 'companheiro' não será útil.
5. Se você está enfrentando um deck que pode remover criaturas facilmente, Graham pode não ter tempo suficiente para gerar valor antes de ser eliminado.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Graham O'Brien em campo, e seu cemitério tem uma mágica que pode ser jogada novamente. Você está com 15 pontos de vida e seu oponente tem 20. Fase do turno: Você está na fase principal após a fase de combate. Ação: Você joga uma mágica do seu cemitério, ativando a habilidade de Paradox de Graham. Resultado: Você cria um token de Comida. Agora você tem um token de Comida que pode sacrificar para ganhar 3 pontos de vida, aumentando sua vida para 18. Em seguida, você pode usar o token de Comida em um próximo turno para se proteger contra um ataque forte do seu oponente.

Explore Graham O'Brien no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório