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Grand Ossuary

Grand Ossuary

Plane — Ravnica

Whenever a creature dies, its controller distributes a number of +1/+1 counters equal to its power among any number of target creatures they control.
Whenever chaos ensues, each player exiles all creatures they control and creates X 1/1 green Saproling creature tokens, where X is the total power of the creatures they exiled this way. Then planeswalk.
O que essa carta faz

"Grand Ossuary" é um plano que permite ao controlador distribuir marcadores +1/+1 entre criaturas que controla sempre que uma criatura morre. Além disso, quando ocorre o caos, todos os jogadores exilam suas criaturas e criam tokens Saproling 1/1, com o número de tokens igual ao poder total das criaturas exiladas. Essa carta é útil em estratégias que envolvem sacrificar criaturas para fortalecer outras ou para gerar um grande número de criaturas rapidamente em momentos críticos do jogo.

Explicação simples

Grand Ossuary é um plano que traz efeitos interessantes quando criaturas morrem. Sempre que uma criatura de um jogador é destruída, esse jogador pode distribuir marcadores +1/+1 entre suas criaturas. Isso significa que, se você tiver uma criatura forte que morre, pode aumentar o poder de outras criaturas que você controla, tornando-as mais ameaçadoras. Essa habilidade pode ajudar a fortalecer suas criaturas e criar um exército mais poderoso ao longo do jogo.

Além disso, quando o caos acontece, todos os jogadores exilam suas criaturas e criam tokens de Saproling, que são criaturas 1/1. O número de Saprolings que você cria depende do poder total das criaturas que você exilou. Isso pode ser uma grande vantagem, pois você pode transformar criaturas que foram removidas em novos aliados, aumentando sua presença no campo de batalha rapidamente.

Análise estratégica

Grand Ossuary é especialmente útil em decks que se beneficiam de criaturas que morrem ou que têm efeitos de morte. É ideal para estratégias que utilizam criaturas com alto poder, permitindo que você distribua marcadores e fortaleça suas outras criaturas. Essa carta pode ser mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode tirar proveito da morte de uma delas para fortalecer as demais.

Além disso, a habilidade de criar Saprolings quando o caos acontece pode ajudar a recuperar a presença no campo após uma troca de criaturas. Isso a torna uma boa opção para decks que focam em controle ou que precisam de um número elevado de criaturas para pressionar o oponente. O uso estratégico dessa carta pode mudar o rumo da partida, especialmente se você conseguir exilar criaturas com alto poder.

✓ Quando usar

1. Quando você tem criaturas com alto poder que estão prestes a morrer, permitindo que você distribua marcadores +1/+1 para outras criaturas. 2. Em um momento em que você precisa de mais criaturas no campo para pressionar seu oponente. 3. Se você está jogando contra um deck que sacrifica criaturas frequentemente, você pode se beneficiar dessa mecânica. 4. Quando você tem controle sobre o momento do caos e pode maximizar o número de Saprolings criados. 5. Se você tem criaturas que podem se beneficiar de marcadores +1/+1, como aquelas que ganham habilidades adicionais quando ficam mais fortes.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas suficientes em campo para se beneficiar da distribuição de marcadores. 2. Quando o oponente tem um grande número de criaturas em campo e você não pode garantir que o caos será favorável a você. 3. Se você está em uma situação onde perder suas criaturas seria desastroso, como em um turno final. 4. Quando você não tem criaturas com alto poder para exilar e criar Saprolings significativos. 5. Se o seu plano de jogo não envolve sacrificar ou perder criaturas, essa carta pode não ser a melhor escolha.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você controla 3 criaturas (2/2, 3/3 e 1/1) e seu oponente controla 2 criaturas (2/2 e 1/1). Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você ataca com sua criatura 3/3 e seu oponente bloqueia com a criatura 2/2, resultando na morte de ambas. Resultado: Você ativa a habilidade do Grand Ossuary e distribui 3 marcadores +1/+1 entre suas criaturas 2/2 e 1/1. Agora você tem uma criatura 3/3 e uma 2/2. Na próxima fase, o caos acontece, e você exila suas criaturas, criando 5 Saprolings (3 do 3/3 e 2 do 2/2). Você termina o turno com 5 Saprolings e uma 2/2, aumentando sua presença no campo de batalha.

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