Gravegouger é uma criatura que, ao entrar em campo, permite exilar até duas cartas de um único cemitério, o que pode ajudar a impedir que o oponente recupere cartas importantes. Quando ela sai do campo, as cartas exiladas voltam para o cemitério do dono, então é útil usá-la para interromper estratégias que dependem de cartas específicas, mas é importante fazer isso em momentos em que você não se importa em devolvê-las depois.
Gravegouger é uma criatura do tipo Pesadelo Horror que custa {2}{B} para ser jogada. Quando você coloca a Gravegouger em campo, você pode escolher até duas cartas de um cemitério (onde as cartas que foram jogadas fora vão) e exilá-las, ou seja, removê-las do jogo temporariamente. Isso pode ser útil para impedir que o oponente use cartas que estão em seu cemitério, como criaturas que podem voltar ao jogo ou feitiços que podem ser reutilizados.
A Gravegouger é uma boa adição a decks que se beneficiam de interagir com os cemitérios, como os que usam estratégias de controle ou de descarte. Ela é mais eficaz no início ou meio do jogo, quando você pode neutralizar as opções do seu oponente. Além disso, seu custo de mana é relativamente baixo, o que permite que você jogue outras cartas no mesmo turno. No entanto, lembre-se de que, quando a Gravegouger for removida do campo, as cartas que você exilou voltarão para o cemitério do oponente, então é importante escolher sabiamente quais cartas exilar.
1. Quando o oponente tem criaturas poderosas no cemitério que podem ser trazidas de volta ao jogo. 2. Se você sabe que o oponente tem feitiços que podem ser reutilizados e você quer impedir isso. 3. Quando você precisa de uma criatura no campo para bloquear ataques, enquanto ainda consegue exilar cartas do cemitério do oponente.
1. Se o cemitério do oponente não tiver cartas relevantes que você queira exilar. 2. Quando você não tem mana suficiente para jogar outras cartas importantes no mesmo turno. 3. Se você está em uma situação onde a Gravegouger pode ser facilmente removida, fazendo com que suas habilidades não tenham efeito duradouro.
Situação da mesa: Você tem 4 pontos de vida, e o oponente tem 20. O oponente tem 3 cartas no cemitério, incluindo uma criatura forte. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga a Gravegouger pagando {2}{B}. Resultado: A Gravegouger entra em campo e você exila a criatura forte do cemitério do oponente. O oponente não pode mais usar essa criatura, e você agora tem uma criatura 2/2 para ajudar a defender sua vida. No próximo turno, se a Gravegouger for destruída, a criatura exilada volta para o cemitério do oponente, então você deve estar preparado para lidar com isso.
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