Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Hand of Silumgar

Hand of Silumgar

Creature — Human Warrior

Deathtouch (Any amount of damage this deals to a creature is enough to destroy it.)
O que essa carta faz

"Hand of Silumgar" é uma criatura do tipo Guerreiro Humano que possui a habilidade de "toque mortal", o que significa que qualquer dano que ela cause a outra criatura é suficiente para destruí-la. Na prática, isso a torna uma ameaça para criaturas adversárias, pois pode eliminar qualquer uma delas com um único ataque. É conveniente usá-la para controlar o campo de batalha, eliminando criaturas inimigas e protegendo suas próprias unidades.

Explicação simples

A carta Hand of Silumgar é uma criatura que custa {1}{B}, ou seja, você precisa de um mana genérico e um mana preto para jogá-la. Ela tem um poder de 2 e uma resistência de 1, o que significa que pode causar 2 pontos de dano, mas só aguenta 1 ponto de dano antes de ser destruída. A habilidade de Deathtouch é muito poderosa, pois qualquer dano que essa criatura causar a outra criatura é suficiente para destruí-la, independente da resistência da criatura atingida. Isso significa que, mesmo que a Hand of Silumgar seja fraca, ela pode eliminar criaturas muito mais fortes ao causar apenas 1 ponto de dano a elas.

Análise estratégica

Hand of Silumgar é uma ótima adição a decks que se concentram em controle ou que desejam eliminar criaturas do oponente de forma eficiente. Ela é especialmente útil no início e no meio do jogo, quando muitas criaturas com resistência baixa estão em campo. Você pode usá-la para forçar o oponente a pensar duas vezes antes de atacar, já que qualquer ataque pode resultar na perda de suas criaturas. Além disso, ela pode ser combinada com outras cartas que aumentam seu poder ou que permitem que você a recupere do cemitério, aumentando ainda mais sua utilidade.

✓ Quando usar

1. Quando você precisa eliminar uma criatura do oponente que tem resistência baixa. 2. Ao atacar, para forçar o oponente a escolher entre perder uma criatura ou deixar você causar dano direto. 3. Quando você tem outras criaturas em campo que podem proteger a Hand of Silumgar, permitindo que ela permaneça viva para causar dano. 4. Em um jogo de controle, para ajudar a limpar a mesa de ameaças do oponente. 5. Quando você precisa de uma criatura que possa ser uma ameaça mesmo com um poder baixo, devido à sua habilidade de Deathtouch.

✗ Quando evitar

1. Quando você não tem mana suficiente para jogar a Hand of Silumgar e ainda realizar outras ações no turno. 2. Se o oponente tem criaturas muito grandes que podem facilmente destruir a Hand of Silumgar antes que ela possa atacar ou bloquear. 3. Quando você está em uma posição defensiva e precisa de criaturas com mais resistência para aguentar o ataque do oponente. 4. Se você tem cartas melhores para jogar que se encaixam mais na sua estratégia atual. 5. Quando você já tem muitas criaturas em campo e não precisa de mais uma, pois isso pode sobrecarregar suas opções de ataque ou defesa.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, o oponente tem 10. Você tem 2 criaturas em campo, e o oponente tem 3 criaturas. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Hand of Silumgar pagando {1}{B}. Resultado: Hand of Silumgar entra em campo. Você decide atacar com ela e uma das suas outras criaturas. O oponente opta por bloquear a Hand of Silumgar com uma criatura de resistência 1. Você causa 1 ponto de dano e a criatura do oponente é destruída. O oponente não pode mais bloquear a outra criatura, e você causa 2 pontos de dano ao oponente, reduzindo sua vida para 8.

Cartas relacionadas

Explore Hand of Silumgar no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório