Ingenious Smith é uma criatura do tipo humano artificer que custa {1}{W} para ser jogada. Quando você coloca essa carta em campo, você pode olhar as quatro primeiras cartas do seu baralho e revelar um artefato que encontrar entre elas, colocando-o na sua mão. As outras cartas vão para o fundo do seu baralho em uma ordem aleatória. Isso significa que você pode buscar um artefato específico que pode ajudar na sua estratégia.
Essa carta é ótima para decks que usam muitos artefatos, pois ela não apenas ajuda a buscar artefatos quando entra em campo, mas também se fortalece sempre que um artefato entra no campo de batalha sob seu controle. Isso a torna uma boa opção para decks que focam em artefatos, especialmente no início e no meio do jogo, quando você pode ter mais artefatos entrando em campo. Além disso, como ela pode ficar mais forte com o tempo, é interessante mantê-la viva para aumentar sua resistência.
Você deve jogar Ingenious Smith quando precisar de um artefato específico para completar sua estratégia. É útil jogá-la após ter colocado um ou mais artefatos em campo, pois isso a fortalece. Também é uma boa ideia jogá-la quando você tem a chance de proteger sua criatura, já que ela pode se tornar mais forte e difícil de remover. Além disso, se você estiver em uma situação onde precisa de um pouco mais de pressão no campo, ela pode ajudar a aumentar sua força.
Evite jogar Ingenious Smith se você não tiver artefatos suficientes no seu deck, pois sua habilidade de buscar artefatos será menos eficaz. Também é melhor não jogá-la se você estiver em uma situação onde seu oponente pode facilmente removê-la, pois ela é uma criatura fraca. Além disso, se você já tiver muitas cartas na mão e não precisar de mais artefatos, pode ser mais vantajoso focar em outras jogadas.
Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida e seu oponente tem 5. Você tem 2 artefatos em campo e 4 cartas na mão. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Ingenious Smith pagando {1}{W}. Resultado: Você olha as quatro primeiras cartas do seu baralho, revela um artefato que você coloca na sua mão e coloca as outras três no fundo do baralho. Como você já tem 2 artefatos em campo, Ingenious Smith ganha um contador +1/+1, tornando-se uma criatura 2/2. Você termina sua fase principal com um artefato na mão e uma criatura mais forte no campo.
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