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Ink-Treader Nephilim

Ink-Treader Nephilim

Creature — Nephilim

{R}{G}{W}{U}

Whenever a player casts an instant or sorcery spell, if that spell targets only this creature, copy the spell for each other creature that spell could target. Each copy targets a different one of those creatures.
O que essa carta faz

"Ink-Treader Nephilim" é uma criatura que, sempre que um jogador lança um feitiço instantâneo ou de feitiço que tenha como alvo apenas ela, copia esse feitiço para cada outra criatura que poderia ser alvo. Cada cópia do feitiço então tem como alvo uma criatura diferente, potencializando os efeitos do feitiço. Essa carta é útil em estratégias que envolvem feitiços que beneficiam ou prejudicam criaturas, permitindo que um único feitiço tenha um impacto muito maior no campo de batalha.

Explicação simples

Ink-Treader Nephilim é uma criatura que pode ser muito poderosa quando você ou seus oponentes jogam feitiços que podem atingir criaturas. Sua habilidade diz que, sempre que um jogador lança um feitiço instantâneo ou de feitiço que tem como alvo apenas o Ink-Treader Nephilim, esse feitiço é copiado para cada outra criatura que poderia ser alvo. Isso significa que, se você tiver outras criaturas em campo, o feitiço será lançado novamente para cada uma delas, mas cada cópia terá um alvo diferente. Isso pode causar muitos efeitos ao mesmo tempo, dependendo do feitiço que foi jogado.

Por exemplo, se um jogador lança um feitiço que dá +2/+2 a Ink-Treader Nephilim, e você tem mais duas criaturas em campo, você poderá dar +2/+2 a cada uma dessas criaturas também. Isso pode rapidamente aumentar o poder do seu exército. A carta é uma ótima maneira de maximizar os efeitos de feitiços que normalmente afetariam apenas uma criatura, tornando-a uma adição valiosa ao seu deck se você planeja usar muitos feitiços que podem ser direcionados a criaturas.

Análise estratégica

Ink-Treader Nephilim é mais eficaz em um deck que utiliza muitos feitiços instantâneos e de feitiços que podem ser direcionados a criaturas. Ele se encaixa bem em estratégias que buscam aumentar o poder de várias criaturas ao mesmo tempo, especialmente em formatos onde você pode ter várias criaturas em campo. A carta é útil em qualquer fase do jogo, mas pode ser mais impactante no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode maximizar os efeitos de feitiços. Além disso, decks que incluem muitas cartas de suporte que permitem a você controlar o campo e proteger suas criaturas podem potencializar ainda mais o uso do Ink-Treader Nephilim.

Considere usar Ink-Treader Nephilim em combinações com feitiços que causam dano, concedem habilidades ou aumentam o poder de ataque. Ele pode ser uma peça central em um deck de controle ou de agressão, dependendo de como você deseja utilizá-lo. Ao combinar essa criatura com feitiços que têm efeitos poderosos, você pode transformar um único feitiço em uma série de efeitos benéficos para sua equipe.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias criaturas no campo e um feitiço que pode aumentar o poder delas.
2. Se você está jogando um feitiço que causa dano a criaturas e quer maximizar o dano em várias criaturas do oponente.
3. Quando você tem a oportunidade de proteger Ink-Treader Nephilim com feitiços de proteção ou buff, para garantir que ele seja o alvo do feitiço e ative sua habilidade.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem outras criaturas em campo, a habilidade do Ink-Treader Nephilim não será útil.
2. Quando você está enfrentando um deck que tem muitos feitiços de remoção, pois isso pode fazer com que você perca sua criatura rapidamente.
3. Se você não tem feitiços que possam ser direcionados a criaturas, a habilidade dele não será ativada e você pode estar jogando uma carta que não traz valor ao seu plano de jogo.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Ink-Treader Nephilim e duas outras criaturas em campo. O oponente tem uma criatura. Fase do turno: Você está na fase de mágica do seu turno. Ação: Você lança um feitiço de instantâneo que dá +2/+2 ao Ink-Treader Nephilim. Resultado: A habilidade do Ink-Treader Nephilim se ativa, e o feitiço é copiado para cada uma das suas outras criaturas, dando +2/+2 a cada uma delas também. Agora, você tem três criaturas com um aumento de poder, tornando seu ataque muito mais forte na próxima fase de combate.

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