Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Inquisition

Inquisition

Sorcery

Target player reveals their hand. Inquisition deals damage to that player equal to the number of white cards in their hand.
Explicação simples

Inquisition é uma carta que permite que você veja a mão do seu oponente. Isso significa que você pode descobrir quais cartas ele tem e, com isso, planejar suas próximas jogadas. Além disso, Inquisition causa dano ao seu oponente com base na quantidade de cartas brancas que ele possui na mão. Se ele tiver muitas cartas brancas, você pode causar um bom dano a ele, o que pode ser decisivo em uma partida.

Análise estratégica

Essa carta é mais eficaz no início do jogo, quando os jogadores ainda estão montando suas estratégias e suas mãos costumam ter uma quantidade maior de cartas. É uma boa adição a decks que se beneficiam de controlar a mão do oponente, como os de controle ou os de descarte. Você pode usar Inquisition para eliminar cartas importantes da mão do seu oponente, reduzindo suas opções e aumentando suas chances de vitória.

✓ Quando usar

Use Inquisition no início da partida para ver as cartas que seu oponente está segurando e identificar ameaças. Jogue-a quando você suspeitar que seu oponente tem uma carta poderosa que pode mudar o jogo. Também é útil quando você precisa de informações sobre as cartas que seu oponente pode jogar na próxima rodada.

✗ Quando evitar

Evite jogar Inquisition se você já sabe que o oponente não tem cartas brancas na mão, pois o dano será nulo. Não jogue se você estiver em uma situação em que precisa de mana para outras jogadas mais impactantes. Também é melhor evitar usar Inquisition se você estiver em uma posição de desvantagem e precisar de um efeito mais imediato, como um ataque ou defesa.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida, seu oponente tem 10. O oponente tem 3 cartas na mão: uma criatura branca, um feitiço azul e um terreno. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Inquisition, fazendo seu oponente revelar a mão. Resultado: O oponente revela a mão, mostrando uma criatura branca. Como resultado, você causa 1 ponto de dano ao oponente, reduzindo sua vida para 9. Agora você sabe que o oponente tem uma criatura que pode jogar na próxima rodada.

Cartas relacionadas

Explore Inquisition no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório