Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Invading Manticore

Invading Manticore

Creature — Zombie Manticore

When this creature enters, amass Zombies 2. (Put two +1/+1 counters on an Army you control. It's also a Zombie. If you don't control an Army, create a 0/0 black Zombie Army creature token first.)
O que essa carta faz

"Invading Manticore" é uma criatura que, ao entrar em campo, cria um exército de zumbis, adicionando dois marcadores +1/+1 a um exército que você já controla ou gerando um token de zumbi se você não tiver um. Essa carta é útil para fortalecer suas forças no campo de batalha, especialmente em estratégias que se beneficiam de ter um exército de criaturas. É ideal usá-la quando você precisa aumentar sua presença no jogo ou pressionar seu oponente.

Explicação simples

Invading Manticore é uma criatura do tipo Zumbi Manticore que custa 5 de mana, sendo 4 incolores e 1 vermelho. Quando você joga essa carta, ela traz consigo uma habilidade chamada 'amassar', que permite que você coloque dois marcadores +1/+1 em um exército que você controla. Se você não tiver um exército, você cria um token de Zumbi 0/0 que se torna um exército. Isso significa que, ao jogar essa carta, você pode fortalecer suas criaturas ou criar novas, dependendo da sua situação no jogo.

Análise estratégica

Invading Manticore é uma ótima adição para decks que se concentram em criar e fortalecer exércitos de zumbis. Ela se destaca no meio do jogo, onde você pode já ter algumas criaturas em campo e precisa de um impulso para dominar a mesa. O fato de ela ser uma criatura 4/5 também a torna uma boa defensora ou atacante, podendo causar dano significativo ao oponente. É ideal para decks que utilizam a mecânica de amassar e que se beneficiam de ter várias criaturas em campo.

✓ Quando usar

1. Quando você já tem um exército de zumbis e precisa de mais força para derrotar seu oponente. 2. Se você não tem criaturas em campo e precisa de um novo exército para começar a pressionar o adversário. 3. Quando você está em uma situação defensiva e precisa de uma criatura robusta para bloquear ou atacar. 4. Se você tem outras cartas que se beneficiam de ter um exército de zumbis em campo. 5. Quando você quer aumentar a pressão sobre o seu oponente em um momento crítico do jogo.

✗ Quando evitar

1. Se você está com pouca mana disponível e não consegue jogar outras cartas depois dela. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas em campo e você não pode garantir que ela sobreviva ao ataque. 3. Se você já tem muitas criaturas em campo e não precisa de mais um exército. 4. Quando você está em uma posição onde precisa de remoção de criaturas ou controle, em vez de mais criaturas. 5. Se você não tem sinergia com a mecânica de amassar em seu deck.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 3 criaturas em campo (um Zumbi 2/2, um Zumbi 1/1 e um Zumbi 3/3) e seu oponente tem 2 criaturas (um 3/3 e um 2/2). Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Invading Manticore pagando {5}{R}. Resultado: Você coloca a Invading Manticore em campo como uma criatura 4/5. Como você controla um exército de zumbis, você coloca 2 marcadores +1/+1 em seu Zumbi 2/2, que agora se torna um Zumbi 4/4. Agora você tem um exército mais forte para atacar ou defender no próximo turno.

Cartas relacionadas

Explore Invading Manticore no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório