A carta "Invasion of Ikoria // Zilortha, Apex of Ikoria" permite que você escolha um oponente para proteger a batalha, enquanto você e outros jogadores podem atacá-la. Quando a batalha é derrotada, você pode colocar uma criatura não-humana do seu grimório ou cemitério em campo, e, ao se transformar, Zilortha permite que suas criaturas não-humanas causem dano como se não estivessem bloqueadas. É útil em estratégias que focam em criaturas grandes ou em número, permitindo um ataque mais eficaz e a invocação de criaturas poderosas.
A carta Invasion of Ikoria é uma batalha que você deve proteger de seus oponentes. Quando ela entra em jogo, você pode procurar por uma criatura não-humana em seu baralho ou cemitério que tenha um custo de mana igual ou menor que X, onde X é um número que você decide ao jogar a carta. Isso significa que você pode trazer uma criatura poderosa para o campo de batalha imediatamente. A habilidade 'Reach' permite que Zilortha, a criatura que você obtém ao derrotar a batalha, bloqueie criaturas voadoras, o que é útil contra oponentes que usam criaturas aladas. Além disso, Zilortha pode fazer com que suas criaturas não-humanas causem dano como se não estivessem bloqueadas, o que pode ser uma grande vantagem em combate.
Invasion of Ikoria é uma carta que se encaixa bem em decks que focam em criaturas não-humanas, especialmente dinossauros ou outras criaturas grandes. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode usar a habilidade de busca para trazer uma criatura forte. A transformação em Zilortha pode mudar o rumo da partida, pois ele pode causar muito dano rapidamente. Essa carta é ótima para decks que querem pressionar o oponente e manter a pressão constante.
Use Invasion of Ikoria quando você tiver um bom número de criaturas não-humanas em seu baralho, especialmente se você puder buscar uma criatura poderosa com ela. Jogue-a quando você estiver em uma posição forte, com criaturas suficientes para atacar a batalha e derrotá-la rapidamente. Também é uma boa opção se você souber que seu oponente não tem muitas criaturas para bloquear, permitindo que você cause dano direto à batalha.
Evite jogar Invasion of Ikoria se você não tiver criaturas não-humanas em seu baralho, pois a habilidade de busca será inútil. Não jogue se você estiver em uma posição defensiva e não puder proteger a batalha adequadamente, pois isso pode dar ao seu oponente uma vantagem. Também é melhor não usar essa carta se você estiver enfrentando um deck que tem muitas criaturas voadoras, pois Zilortha não pode bloquear criaturas que voam.
Situação da mesa: Você tem algumas criaturas não-humanas em campo e seu oponente tem uma criatura voadora. Fase do turno: Você joga Invasion of Ikoria, pagando {X}{G}{G} com X igual a 3. Ação: Você procura no seu baralho e coloca uma criatura não-humana de custo 3 ou menos em campo, como um dinossauro. Resultado: Você agora tem uma criatura forte em campo e a batalha entra em jogo. Você e seus aliados atacam a batalha, derrotando-a. Na próxima fase, você transforma a batalha em Zilortha, que agora pode ajudar a atacar o oponente e bloquear criaturas voadoras.
- Invasion of Innistrad // Deluge of the Dead
- Invasion of Ixalan // Belligerent Regisaur
- Invasion of Kaladesh // Aetherwing, Golden-Scale Flagship
- Invasion of Kaldheim // Pyre of the World Tree
- Invasion of Kamigawa // Rooftop Saboteurs
- Invasion of Karsus // Refraction Elemental
- Invasion of Kylem // Valor's Reach Tag Team
- Invasion of Lorwyn // Winnowing Forces
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