Jace, Unraveler of Secrets é um planeswalker que pode te ajudar a controlar o jogo. Sua habilidade +1 permite que você olhe uma carta do topo do seu baralho e decida se quer mantê-la ou não, além de comprar uma nova carta. Isso ajuda a encontrar as cartas que você realmente precisa. A habilidade -2 permite que você devolva uma criatura do oponente para a mão dele, o que pode interromper ataques ou remover uma ameaça temporariamente. Por fim, a habilidade -8 te dá um emblema que anula o primeiro feitiço que um oponente tenta jogar a cada turno, o que pode ser muito poderoso em jogos longos.
Jace é mais eficaz em decks que se concentram em controle e manipulação de cartas. Ele é melhor no meio do jogo, quando você já estabeleceu um certo controle sobre o campo e pode usar suas habilidades para manter a vantagem. A habilidade de scry permite que você encontre suas cartas mais importantes rapidamente, enquanto o retorno de criaturas para a mão do oponente pode desestabilizar estratégias agressivas. O emblema que ele gera é uma ótima forma de garantir que você possa neutralizar ameaças em turnos futuros.
Você deve jogar Jace quando tiver mana suficiente para protegê-lo após a entrada em campo, especialmente se o oponente tiver criaturas que possam atacá-lo. Use-o quando precisar de mais cartas para manter sua mão cheia e suas opções abertas. Também é uma boa ideia jogá-lo quando você já estiver controlando o campo, pois suas habilidades podem ajudar a manter essa vantagem.
Evite jogar Jace se você estiver em uma situação onde o oponente tem muitas criaturas que podem atacá-lo imediatamente, pois ele pode ser facilmente destruído. Não jogue Jace se você não tiver mana suficiente para usar suas habilidades ou protegê-lo. Além disso, se você estiver em uma posição de desvantagem extrema, pode ser melhor focar em outras estratégias em vez de investir em um planeswalker que pode ser facilmente removido.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, seu oponente tem 3 criaturas em campo e 15 pontos de vida. Fase do turno: Você está na fase principal após a fase de combate. Ação: Você joga Jace, Unraveler of Secrets, pagando {3}{U}{U}. Resultado: Jace entra em campo com 4 marcadores de lealdade. Você usa sua habilidade +1, scry 1 e revela uma carta que você decide manter. Em seguida, você compra uma carta. Agora, você tem mais opções para o próximo turno e pode usar a habilidade -2 de Jace para devolver uma das criaturas do oponente para a mão dele na próxima rodada, ajudando a proteger sua vida e a controlar o campo.
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