Kellan, Daring Traveler permite que você revele a carta do topo do seu baralho sempre que ele ataca. Se for uma criatura com custo de mana 3 ou menos, você a coloca na sua mão; caso contrário, pode mandá-la para o cemitério. A parte da aventura cria fichas de mapa com base no número de oponentes que controlam artefatos, e você pode usar essa carta mais tarde após exilá-la. É útil em decks que se beneficiam de criaturas pequenas e na geração de recursos, especialmente contra oponentes que usam artefatos.
Kellan, Daring Traveler é uma criatura lendária que pode te ajudar a buscar mais criaturas para sua mão quando ataca. Sempre que Kellan ataca, você revela a carta do topo do seu baralho. Se for uma criatura com custo de mana 3 ou menos, você pode colocá-la na sua mão, o que é ótimo para aumentar suas opções de jogo. Se não for, você pode decidir mandá-la para o cemitério, o que pode ser útil se você quiser que ela não atrapalhe suas próximas jogadas.
Kellan funciona bem em decks que se beneficiam de criaturas pequenas e rápidas, como um deck de aggro ou de criaturas com habilidades que ativam ao entrar no campo de batalha. Ele é mais eficaz no início e no meio do jogo, quando você está tentando pressionar seus oponentes e colocar mais criaturas em jogo rapidamente. Além disso, a habilidade de Kellan pode te ajudar a manter a mão cheia, o que é uma vantagem importante em um jogo de Magic.
1. Quando você tem várias criaturas de custo baixo no seu baralho e quer aumentar suas chances de puxar mais delas. 2. Se você está atacando um oponente que tem poucos bloqueadores, aumentando a chance de Kellan causar dano e ativar sua habilidade. 3. Quando você precisa de mais criaturas na sua mão para preparar jogadas futuras, especialmente se você já tem Kellan em campo.
1. Se você está em uma situação onde precisa de criaturas de custo alto para vencer, Kellan pode não ser a melhor escolha. 2. Quando você já tem muitas cartas na mão e não precisa de mais, a habilidade de Kellan pode ser desperdiçada. 3. Se você estiver enfrentando um oponente com muitas criaturas bloqueadoras, Kellan pode não conseguir atacar e ativar sua habilidade.
Situação da mesa: Você tem Kellan em campo, seu oponente tem uma criatura 2/2. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você declara Kellan como atacante. Resultado: Kellan ataca e você revela a carta do topo do seu baralho, que é uma criatura com custo de mana 2. Você a coloca na sua mão. Agora você tem mais uma criatura para jogar no próximo turno, aumentando suas opções de ataque e defesa.
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