Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Kindle the Inner Flame

Kindle the Inner Flame

Kindred Sorcery — Elemental

Create a token that's a copy of target creature you control, except it has haste and "At the beginning of the end step, sacrifice this token."
Flashback—, Behold three Elementals. (You may cast this card from your graveyard for its flashback cost. Then exile it. To behold an Elemental, choose an Elemental you control or reveal an Elemental card from your hand.)
O que essa carta faz

"Kindle the Inner Flame" permite que você crie uma cópia de uma criatura que você controla, com a adição de que essa cópia entra em campo com a habilidade de pressa, mas será sacrificada no final do turno. É útil para atacar rapidamente ou usar habilidades de criaturas antes que a cópia desapareça. Além disso, você pode jogar essa carta novamente do seu cemitério por um custo menor, o que a torna uma boa opção em estratégias que envolvem criaturas poderosas.

Explicação simples

Kindle the Inner Flame é uma mágica que permite criar uma cópia de uma criatura que você controla. Essa cópia entra em campo com a habilidade de 'haste', o que significa que pode atacar ou usar habilidades imediatamente, sem precisar esperar um turno. No entanto, essa cópia será sacrificada no início da etapa final do turno, então você deve aproveitar essa criatura extra rapidamente. Essa carta também possui a habilidade 'Flashback', que permite que você a jogue novamente do seu cemitério por um custo menor, mas você deve exilá-la após usá-la dessa forma.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de criaturas poderosas ou que têm habilidades ativadas. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem criaturas em campo que podem ser copiadas. A cópia pode ser usada para atacar o oponente ou ativar habilidades que exigem sacrifício, aproveitando o fato de que ela será destruída no final do turno. Além disso, o custo de Flashback é relativamente baixo, permitindo que você a use novamente em um turno futuro, o que pode ser decisivo em uma partida.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura forte em campo e quer aumentar a pressão sobre o oponente com um ataque adicional. 2. Se você tem uma criatura com habilidades que podem ser ativadas ao entrar em campo, como causar dano ou gerar mais criaturas. 3. Quando você precisa de uma defesa temporária, criando uma cópia de uma criatura defensiva para bloquear um ataque. 4. Se você deseja usar a habilidade de Flashback em um turno posterior para surpreender seu oponente novamente. 5. Quando você tem mana suficiente para jogar a carta e ainda ter recursos para outras jogadas no mesmo turno.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas em campo que valham a pena copiar, a carta pode ser inútil. 2. Quando você está em uma situação onde precisa de permanentes mais permanentes e não de uma cópia temporária. 3. Se o seu oponente tem muitos efeitos de remoção que podem eliminar a cópia antes que você consiga usá-la efetivamente. 4. Quando você está quase no final do jogo e não tem mana suficiente para usar a habilidade de Flashback depois. 5. Se você tem outras cartas mais impactantes em mãos que podem mudar o rumo da partida.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem uma criatura 4/4 em campo e 5 pontos de mana disponíveis. O oponente tem 15 pontos de vida. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Kindle the Inner Flame, escolhendo sua criatura 4/4 como alvo. Resultado: Você cria uma cópia da sua criatura 4/4 com haste. Você ataca o oponente com ambas as criaturas, causando 8 pontos de dano. No início da etapa final, a cópia é sacrificada. Na próxima rodada, você usa o custo de Flashback para jogar a carta novamente, criando outra cópia e mantendo a pressão sobre o oponente.

Cartas relacionadas

Explore Kindle the Inner Flame no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório