"Kindred Boon" é um encantamento que permite escolher um tipo de criatura ao entrar em campo. Você pode gastar um ponto de mana incolor e um ponto de mana branco para colocar um contador de divindade em uma criatura do tipo escolhido, e todas as criaturas com esse contador se tornam indestrutíveis. É útil em decks que focam em um tipo específico de criatura, garantindo que suas principais ameaças permaneçam em campo mesmo após ataques ou feitiços que normalmente as destruiriam.
Kindred Boon é uma encantamento que você coloca em jogo e escolhe um tipo de criatura, como elfos ou guerreiros. Depois que a carta entra em jogo, você pode gastar um pouco de mana para colocar um contador de divindade em uma criatura que você controla desse tipo. Isso significa que essa criatura se torna indestrutível, ou seja, não pode ser destruída por dano ou efeitos que normalmente a removeriam do jogo. Essa habilidade é muito útil para proteger suas criaturas mais importantes durante a partida.
Esta carta é ideal para decks que se concentram em um tipo específico de criatura, permitindo que você fortaleça suas melhores unidades. Como você pode colocar contadores em várias criaturas do tipo escolhido, isso pode criar uma linha de defesa sólida. Kindred Boon é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo e pode começar a protegê-las, mas também pode ser útil no final do jogo para garantir que suas ameaças permaneçam em pé.
Use Kindred Boon quando você já tiver várias criaturas do tipo escolhido em campo e quiser garantir que elas permaneçam seguras. É uma boa jogada se você estiver enfrentando um oponente que tem muitas maneiras de destruir criaturas. Também é útil quando você tem uma criatura chave que precisa sobreviver para garantir sua vitória. Jogue-a antes de um grande ataque ou quando você espera que seu oponente tenha uma resposta para suas criaturas.
Evite jogar Kindred Boon se você não tiver criaturas do tipo escolhido em campo, pois isso tornaria a carta menos eficaz. Também não é uma boa ideia jogar essa carta se você estiver com pouca mana e não puder ativar sua habilidade logo em seguida. Se o seu oponente tem muitas criaturas com poder de destruição em massa, pode ser melhor focar em outras estratégias antes de investir em um encantamento. Além disso, se você estiver em uma situação onde a partida está quase perdida, pode ser mais sábio focar em outras cartas que possam mudar o jogo imediatamente.
Situação da mesa: Você tem 3 elfos em campo e seu oponente tem 2 criaturas que podem causar dano. Fase do turno: Você está na fase principal após jogar uma criatura. Ação: Você joga Kindred Boon, escolhendo 'elfo' como o tipo de criatura. Resultado: Agora você pode gastar {1}{W} para colocar contadores de divindade em seus elfos. Na próxima fase, você coloca um contador em um dos elfos, tornando-o indestrutível. Isso significa que, mesmo que seu oponente ataque, seu elfo não será destruído, garantindo que você tenha uma criatura forte para continuar a batalha.
Explore Kindred Boon no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório