Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Last Stand

Last Stand

Sorcery

Target opponent loses 2 life for each Swamp you control. Last Stand deals damage to target creature equal to the number of Mountains you control. Create a 1/1 green Saproling creature token for each Forest you control. You gain 2 life for each Plains you control. Draw a card for each Island you control, then discard that many cards.
O que essa carta faz

"Last Stand" é uma mágica que causa diversos efeitos com base nos tipos de terreno que você controla. Ela faz o oponente perder vida, causa dano a uma criatura, cria tokens, te dá vida e permite que você compre e descarte cartas, tudo dependendo da quantidade de terrenos específicos que você tem. É útil em situações onde você tem muitos terrenos variados e quer causar um grande impacto no jogo, aproveitando ao máximo os recursos que você controla.

Explicação simples

A carta Last Stand é um feitiço que permite causar dano e ganhar benefícios com base nos tipos de terrenos que você controla. Primeiro, ela faz com que um oponente perca 2 pontos de vida para cada pântano que você tiver em jogo. Isso significa que quanto mais pântanos você tiver, mais dano você pode causar ao seu oponente. Em seguida, a carta causa dano a uma criatura alvo igual ao número de montanhas que você controla, o que pode ajudar a remover criaturas do campo adversário. Além disso, você pode criar tokens de criaturas Saproling 1/1 para cada floresta que você controla, aumentando sua presença no campo. Por último, você ganha 2 pontos de vida para cada planície que controla e pode comprar cartas com base no número de ilhas que você tem, descartando a mesma quantidade de cartas depois.

Análise estratégica

Last Stand é uma carta versátil que se encaixa bem em decks multicoloridos que utilizam todos os cinco tipos de mana. Ela é mais eficaz em um estágio médio do jogo, quando você já deve ter uma boa quantidade de terrenos em jogo. A carta permite que você cause dano significativo ao oponente enquanto também fortalece seu campo com criaturas e potencial de compra de cartas. É ideal para decks que se concentram em controlar o jogo e desgastar o oponente, utilizando os terrenos para maximizar o efeito de Last Stand.

✓ Quando usar

Use Last Stand quando você tiver uma boa quantidade de pântanos, montanhas, florestas, planícies e ilhas em jogo, para maximizar seus efeitos. É uma boa jogada quando você precisa remover uma criatura adversária que está atrapalhando seu plano de jogo. Também é útil quando você está em uma situação onde precisa de mais cartas na mão ou de ganhar vida para se manter no jogo. Jogue-a quando seu oponente estiver com pouca vida e você puder causar um grande dano com os pântanos que controla.

✗ Quando evitar

Evite jogar Last Stand se você não tiver muitos terrenos em jogo, pois isso diminuirá seu impacto. Não a jogue se você estiver em uma situação onde precisa de uma resposta imediata e não puder esperar para acumular terrenos. Também não é uma boa ideia usar Last Stand se você estiver com a mão cheia de cartas que você não pode descartar, pois isso pode prejudicar sua estratégia de compra. Evite usá-la se você estiver enfrentando um oponente que pode facilmente curar ou recuperar vida, tornando o dano causado menos eficaz.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você controla 3 Pântanos, 2 Montanhas, 1 Floresta, 1 Planície e 1 Ilha. O oponente tem 10 pontos de vida e uma criatura 3/3 em campo. Fase do turno: Você está na fase de feitiços. Ação: Você joga Last Stand. Resultado: O oponente perde 6 pontos de vida (3 pântanos x 2), a criatura do oponente sofre 2 de dano (2 montanhas), você cria 1 token Saproling 1/1 (1 floresta), ganha 2 pontos de vida (1 planície), compra 1 carta (1 ilha) e descarta 1 carta. O oponente agora tem 4 pontos de vida e uma criatura 3/3 no campo.

Explore Last Stand no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório