"Leaden Fists" é uma carta que permite encantar uma criatura, aumentando seu poder e resistência em +3/+3, mas impedindo que ela descanse durante a fase de desvirar do controlador. Isso significa que, após ser encantada, a criatura não poderá atacar ou usar habilidades que exijam que ela esteja desvirada. É útil para fortalecer uma criatura poderosa em um momento inesperado, enquanto limita a capacidade de ação do oponente.
Leaden Fists é uma carta que pode ser usada para dar um grande aumento de poder a uma criatura, mas também tem um efeito que a impede de ser usada no próximo turno. Quando você joga esta carta, ela se conecta a uma criatura que você controla, aumentando seu poder e resistência em +3/+3. Isso significa que a criatura se torna muito mais forte e pode causar mais dano ao atacar ou defender.
Essa carta é mais eficaz em um deck que utiliza criaturas que já são fortes ou que podem se beneficiar de um aumento temporário de poder. É uma boa adição em decks azuis que buscam controlar o jogo, pois você pode usar o efeito de Flash para surpreender seu oponente. Como a criatura encantada não desvira no próximo turno, é melhor usá-la quando você tem uma estratégia para proteger essa criatura ou quando você pode garantir que o oponente não tenha maneiras de lidar com ela imediatamente.
1. Quando você tem uma criatura forte que pode se beneficiar do aumento de poder e resistência. 2. Se você precisa de uma jogada surpresa durante o turno do oponente, usando Flash. 3. Quando você está em uma posição de ataque e quer garantir que sua criatura cause mais dano antes de ser bloqueada.
1. Se você não tem criaturas que podem se beneficiar do aumento de poder. 2. Quando você precisa de uma criatura para defender no próximo turno, pois a criatura encantada não desvirará. 3. Se o seu oponente tem muitas maneiras de remover criaturas, pois isso pode resultar em um desperdício do aumento de poder.
Situação da mesa: Você tem uma criatura 2/2 em campo e seu oponente tem uma criatura 3/3. Fase do turno: Você está no seu turno e tem Leaden Fists na mão. Ação: Você joga Leaden Fists com Flash durante o turno do oponente, encantando sua criatura 2/2. Resultado: Sua criatura agora é 5/5, e você pode atacar no próximo turno. No início do seu próximo turno, sua criatura 5/5 não desvira, mas você pode atacar com ela no turno seguinte, se conseguir proteger contra remoções.
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