"Legion's End" permite que você exilie uma criatura de um oponente que tenha custo de mana 2 ou menos, além de todas as outras criaturas com o mesmo nome que esse alvo. Depois, o oponente revela a mão e exila todas as cartas com o mesmo nome da criatura escolhida que estiverem na mão ou no cemitério. Essa carta é útil para eliminar ameaças pequenas e, ao mesmo tempo, limpar o campo e a mão do oponente de criaturas repetidas.
Legion's End é uma mágica que permite que você exilie uma criatura de um oponente que tenha custo de mana 2 ou menos. Isso significa que você pode remover criaturas pequenas, como goblins ou criaturas de custo baixo, que podem ser problemáticas no início do jogo. Além disso, se o oponente tiver outras criaturas com o mesmo nome da criatura que você exilou, todas elas também serão exiladas. Isso pode ser muito eficaz contra decks que usam muitas cópias da mesma criatura.
Essa carta é especialmente útil em decks que se concentram em controle ou em eliminar ameaças rapidamente. Como ela exila criaturas, você não apenas remove a ameaça imediata, mas também impede que o oponente a recupere facilmente. É mais eficaz no início e no meio do jogo, quando os oponentes costumam jogar criaturas de baixo custo. Usar Legion's End em um momento certo pode mudar o rumo do jogo, especialmente se você conseguir exilar várias cópias de uma criatura que seu oponente depende.
1. Quando o seu oponente joga uma criatura com custo de mana 2 ou menos que pode causar problemas, como um atacante rápido. 2. Se você suspeitar que o oponente tem várias cópias da mesma criatura na mão ou no cemitério. 3. Quando você deseja limpar o campo antes de jogar suas próprias criaturas mais poderosas.
1. Se o oponente não tiver criaturas com custo de mana 2 ou menos, a carta não terá efeito. 2. Quando você está em uma posição em que precisa de mana para outras jogadas mais importantes. 3. Se você já tem controle do campo e não precisa se preocupar com criaturas pequenas do oponente.
Situação da mesa: Você tem 4 pontos de vida e seu oponente tem 12. O oponente jogou um Goblin de custo 1 na rodada anterior. Fase do turno: Você está na sua fase principal. Ação: Você joga Legion's End pagando {1}{B}. Resultado: O Goblin do oponente é exilado, e se ele tiver outros Goblins com o mesmo nome no campo, eles também são exilados. O oponente revela a mão e exila mais Goblins, enfraquecendo sua presença no campo.
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