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Legion's End

Legion's End

Sorcery

Exile target creature an opponent controls with mana value 2 or less and all other creatures that player controls with the same name as that creature. Then that player reveals their hand and exiles all cards with that name from their hand and graveyard.
O que essa carta faz

"Legion's End" permite que você exilie uma criatura de um oponente que tenha custo de mana 2 ou menos, além de todas as outras criaturas com o mesmo nome que esse alvo. Depois, o oponente revela a mão e exila todas as cartas com o mesmo nome da criatura escolhida que estiverem na mão ou no cemitério. Essa carta é útil para eliminar ameaças pequenas e, ao mesmo tempo, limpar o campo e a mão do oponente de criaturas repetidas.

Explicação simples

Legion's End é uma mágica que permite que você exilie uma criatura de um oponente que tenha custo de mana 2 ou menos. Isso significa que você pode remover criaturas pequenas, como goblins ou criaturas de custo baixo, que podem ser problemáticas no início do jogo. Além disso, se o oponente tiver outras criaturas com o mesmo nome da criatura que você exilou, todas elas também serão exiladas. Isso pode ser muito eficaz contra decks que usam muitas cópias da mesma criatura.

Análise estratégica

Essa carta é especialmente útil em decks que se concentram em controle ou em eliminar ameaças rapidamente. Como ela exila criaturas, você não apenas remove a ameaça imediata, mas também impede que o oponente a recupere facilmente. É mais eficaz no início e no meio do jogo, quando os oponentes costumam jogar criaturas de baixo custo. Usar Legion's End em um momento certo pode mudar o rumo do jogo, especialmente se você conseguir exilar várias cópias de uma criatura que seu oponente depende.

✓ Quando usar

1. Quando o seu oponente joga uma criatura com custo de mana 2 ou menos que pode causar problemas, como um atacante rápido. 2. Se você suspeitar que o oponente tem várias cópias da mesma criatura na mão ou no cemitério. 3. Quando você deseja limpar o campo antes de jogar suas próprias criaturas mais poderosas.

✗ Quando evitar

1. Se o oponente não tiver criaturas com custo de mana 2 ou menos, a carta não terá efeito. 2. Quando você está em uma posição em que precisa de mana para outras jogadas mais importantes. 3. Se você já tem controle do campo e não precisa se preocupar com criaturas pequenas do oponente.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 4 pontos de vida e seu oponente tem 12. O oponente jogou um Goblin de custo 1 na rodada anterior. Fase do turno: Você está na sua fase principal. Ação: Você joga Legion's End pagando {1}{B}. Resultado: O Goblin do oponente é exilado, e se ele tiver outros Goblins com o mesmo nome no campo, eles também são exilados. O oponente revela a mão e exila mais Goblins, enfraquecendo sua presença no campo.

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