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Locket of Yesterdays

Locket of Yesterdays

Artifact

Spells you cast cost less to cast for each card with the same name as that spell in your graveyard.
O que essa carta faz

A carta "Locket of Yesterdays" permite que você reduza o custo de feitiços que você joga, dependendo de quantas cartas com o mesmo nome estão no seu cemitério. Isso significa que, se você tiver várias cópias de um feitiço no cemitério, poderá jogá-lo mais barato. É útil em decks que usam muitas cartas repetidas, permitindo que você lance feitiços poderosos com mais frequência.

Explicação simples

A Locket of Yesterdays é um artefato que ajuda a reduzir o custo de mana das mágicas que você joga. Para cada carta com o mesmo nome da mágica que você está jogando que já está no seu cemitério, você pode reduzir o custo em {1}. Isso significa que, se você tiver várias cópias de uma mágica no seu cemitério, poderá jogar essa mágica mais facilmente, gastando menos mana.

Análise estratégica

Essa carta é especialmente útil em decks que utilizam muitas cópias de uma mesma mágica, como feitiços ou criaturas. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter algumas cópias da mesma mágica no cemitério. A Locket of Yesterdays pode ser uma boa adição para decks que se concentram em descarregar cartas rapidamente ou que têm maneiras de retornar cartas ao cemitério, permitindo que você aproveite ao máximo a redução de custo.

✓ Quando usar

Use a Locket of Yesterdays quando você tiver várias cópias de uma mágica no cemitério e quiser jogá-la novamente com um custo menor. É útil quando você está tentando controlar o jogo e precisa de mais recursos para jogar várias mágicas em um único turno. Também é uma boa escolha se você tem maneiras de descartar cartas rapidamente, garantindo que você tenha as cópias necessárias no cemitério.

✗ Quando evitar

Evite jogar a Locket of Yesterdays se seu deck não tiver muitas cópias de cartas que você pretende usar, pois a redução de custo pode não ser significativa. Também não é uma boa escolha se você estiver jogando um formato onde a velocidade é crucial e precisar de cartas que impactem o jogo imediatamente. Finalmente, se você não tiver maneiras de descartar ou colocar cartas no cemitério, a carta pode não ser tão útil.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem a Locket of Yesterdays em jogo e duas cópias de uma mágica chamada 'Fireball' no seu cemitério. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você decide jogar uma Fireball que normalmente custa {3}. Resultado: Com a Locket of Yesterdays, você pode reduzir o custo da Fireball em {2} (um para cada cópia no cemitério), então você paga apenas {1} para jogar a Fireball. Você causa dano a um oponente ou destrói uma criatura, utilizando eficientemente os recursos disponíveis.

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