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Lorthos, the Tidemaker

Lorthos, the Tidemaker

Legendary Creature — Octopus

Whenever Lorthos attacks, you may pay . If you do, tap up to eight target permanents. Those permanents don't untap during their controllers' next untap steps.
O que essa carta faz

Lorthos, the Tidemaker é uma criatura lendária que, ao atacar, permite que você pague 8 manas para desvirar até oito permanentes alvo, impedindo que eles se desviram na próxima fase de desvirar de seus controladores. Isso é útil para controlar o campo de batalha, desativando criaturas ou outros permanentes importantes do oponente, facilitando seu ataque ou protegendo suas próprias criaturas. É conveniente usá-la em momentos em que você precisa neutralizar ameaças ou garantir uma vitória rápida.

Explicação simples

Lorthos, the Tidemaker é uma criatura lendária do tipo polvo que custa 5 de mana incolor e 3 de mana azul para ser invocada. Ele tem um poder e resistência de 8, o que significa que ele pode causar muito dano e suportar bastante dano antes de ser destruído. A habilidade dele é ativada sempre que ele ataca, permitindo que você pague 8 de mana para desativar até oito permanentes do seu oponente, ou seja, eles não poderão usar esses permanentes na próxima rodada.

Análise estratégica

Lorthos é uma excelente adição a decks que se concentram em controlar o jogo e dominar o campo. Ele é mais eficaz no meio e no final do jogo, quando você já tem mana suficiente para pagar sua habilidade. Usar Lorthos em um deck que combina criaturas grandes com feitiços de controle pode ser uma estratégia poderosa, pois você pode atacar e, ao mesmo tempo, desativar as ameaças do oponente, garantindo que seu ataque seja mais seguro.

✓ Quando usar

1. Quando você tem mana suficiente disponível para pagar a habilidade de Lorthos após o ataque. 2. Se o seu oponente tem várias permanentes que podem causar problemas na próxima rodada. 3. Em um cenário onde você precisa garantir que seu ataque cause dano significativo, desativando as defesas do oponente.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem mana suficiente para pagar a habilidade de Lorthos após o ataque. 2. Quando você está em uma situação de desvantagem e não consegue garantir que Lorthos sobreviva ao próximo turno. 3. Se o seu oponente não tem permanentes que valham a pena desativar, tornando a habilidade de Lorthos menos útil.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem Lorthos em campo e 10 de mana disponível. Seu oponente tem 3 criaturas e 2 artefatos. Fase do turno: Fase de ataque. Ação: Você declara Lorthos como atacante. Resultado: Lorthos ataca e você decide pagar 8 de mana para desativar as 3 criaturas do oponente e 1 artefato. Na próxima rodada, as criaturas do oponente não desviram, permitindo que você cause dano livremente com Lorthos.

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