Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Mage-Ring Responder

Mage-Ring Responder

Artifact Creature — Golem

This creature doesn't untap during your untap step.
: Untap this creature.
Whenever this creature attacks, it deals 7 damage to target creature defending player controls.
O que essa carta faz

A carta "Mage-Ring Responder" é uma criatura que não desvira durante a sua fase de desvirar, mas pode ser desvirada ao custo de 7 manas. Quando ataca, ela causa 7 pontos de dano a uma criatura que o jogador defensor controla. É útil em estratégias que visam causar dano direto a criaturas do oponente, especialmente em decks que podem gerar mana suficiente para ativar sua habilidade.

Explicação simples

Mage-Ring Responder é uma criatura artefato que custa 7 de mana para ser jogada. Isso significa que você precisa de 7 pontos de mana para colocá-la em campo. Uma característica importante dessa carta é que ela não desvira durante a sua fase de desvirar, o que significa que ela não pode atacar ou usar suas habilidades a menos que você a desvirar usando sua habilidade especial. Para desvirá-la, você precisa gastar 7 de mana novamente, o que pode ser um custo alto, mas é compensado pelo seu poder de ataque.

Análise estratégica

Mage-Ring Responder é uma carta que pode ser muito poderosa em um deck que se concentra em causar dano direto ao oponente ou controlar o campo. Ela é mais eficaz em um estágio mais avançado do jogo, quando você já tem mana suficiente para manter suas habilidades ativas. A habilidade de causar 7 de dano a uma criatura do jogador defensor ao atacar pode ser devastadora, especialmente se o oponente tiver criaturas fracas ou se estiver tentando proteger-se de um ataque. Portanto, é ideal em decks que podem gerar mana rapidamente ou que têm maneiras de proteger a Responder enquanto ela está em campo.

✓ Quando usar

1. Quando você tem mana suficiente para jogar Mage-Ring Responder e ainda usar sua habilidade de desvirar. 2. Se o seu oponente tem criaturas que você deseja eliminar antes de atacar. 3. Em um momento em que você pode garantir que a Responder não será destruída antes de atacar, talvez com outras criaturas ou mágicas de proteção.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem mana suficiente para desvirar a criatura após jogá-la, pois isso a tornará ineficaz. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas que podem facilmente destruir a Responder antes que você consiga atacá-la. 3. Se você estiver em uma situação em que precisa de criaturas que possam atacar mais de uma vez ou que tenham habilidades que não dependem de gastar mana para desvirar.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 10 de mana disponível e seu oponente tem 5 de vida e uma criatura defensiva. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Mage-Ring Responder, gastando 7 de mana. Resultado: A Responder entra em campo, mas não desvira. Fase de combate: Você declara um ataque com a Responder. Ação: Você usa sua habilidade de atacar, causando 7 de dano à criatura do oponente. Resultado: A criatura do oponente é destruída, e o oponente fica com 5 de vida. Fase final: Você não pode desvirar a Responder, pois não tem mana suficiente para usar sua habilidade novamente.

Cartas relacionadas

Explore Mage-Ring Responder no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório