"Magnetic Mine" é um artefato que causa 2 pontos de dano ao controlador de outro artefato sempre que esse artefato vai para o cemitério. Isso significa que, ao destruir ou sacrificar artefatos do oponente, você pode infligir dano a ele. É útil em estratégias que visam destruir artefatos inimigos, punindo o oponente por perder suas cartas.
Magnetic Mine é um artefato que causa dano ao controlador de outro artefato sempre que esse artefato vai para o cemitério. Isso significa que, se um artefato que você ou seu oponente controla for destruído ou sacrificado, você pode causar 2 pontos de dano a quem controla esse artefato. É uma maneira de punir seu oponente por perder suas cartas, enquanto você mantém sua própria presença no campo de batalha.
Magnetic Mine pode ser uma adição interessante para decks que se concentram em destruir artefatos ou que usam muitos artefatos. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando os jogadores geralmente têm mais artefatos em campo, aumentando as chances de causar dano. Você pode combiná-lo com cartas que destruam artefatos do oponente ou que sacrifiquem seus próprios artefatos para maximizar o dano.
1. Ao jogar contra um deck que utiliza muitos artefatos, como um deck de artefatos de controle. 2. Quando você tem cartas que podem destruir ou sacrificar artefatos, aumentando o dano causado pela Magnetic Mine. 3. Se você já tem outros artefatos em campo e quer punir seu oponente pela perda de suas cartas.
1. Se o seu oponente não está jogando com muitos artefatos, a carta pode não ser tão eficaz. 2. Quando você não tem maneiras de destruir ou sacrificar artefatos, pois a habilidade da Magnetic Mine não será ativada. 3. Se você está em uma situação onde precisa de um impacto imediato e não pode esperar que a habilidade da carta seja ativada.
Situação da mesa: Você tem a Magnetic Mine em campo e seu oponente tem dois artefatos. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Seu oponente usa uma carta que destrói um de seus próprios artefatos. Resultado: A habilidade da Magnetic Mine é ativada, e você causa 2 pontos de dano ao controlador do artefato destruído, que é o seu oponente.
Explore Magnetic Mine no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório