"Mesmeric Sliver" é uma criatura do tipo Sliver que concede a todos os Slivers a habilidade de fateseal 1 ao entrarem em campo. Isso significa que, quando um Sliver é jogado, seu controlador pode olhar a carta do topo do grimório de um oponente e decidir se a coloca no fundo desse grimório. Essa habilidade é útil para manipular as cartas do oponente, ajudando a controlar o que eles podem comprar e potencialmente atrasando suas jogadas.
Mesmeric Sliver é uma criatura do tipo Sliver que custa {3}{U} para ser jogada. Quando você coloca essa criatura em campo, todos os Slivers que você controla ganham uma habilidade chamada fateseal. Essa habilidade permite que você olhe a carta do topo do baralho de um oponente e escolha se quer colocar essa carta no fundo do baralho dele. Isso pode ajudar a controlar o que o oponente pode comprar na próxima vez que ele comprar uma carta.
A habilidade fateseal é útil porque permite que você tenha uma visão do que o seu oponente está planejando e, ao colocar uma carta no fundo do baralho, você pode atrasar as jogadas dele. Isso pode ser especialmente eficaz se você souber que o oponente tem cartas poderosas que ele precisa comprar. Assim, Mesmeric Sliver não só é uma criatura que pode atacar, mas também uma ferramenta para manipular o jogo a seu favor.
Mesmeric Sliver é mais eficaz em decks que se concentram em criaturas Sliver, pois sua habilidade fateseal se aplica a todos os Slivers que você controla. Essa carta é mais valiosa no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas Sliver em campo e pode começar a controlar o fluxo de cartas do seu oponente. A habilidade de fateseal pode ser usada para atrasar a compra de cartas importantes do oponente, permitindo que você mantenha a vantagem no jogo.
Além disso, como Mesmeric Sliver tem um poder e resistência de 2/2, ele pode ser usado tanto para atacar quanto para defender. Em um deck que se concentra em Slivers, essa carta pode ser uma parte central da estratégia, ajudando a controlar o jogo enquanto você acumula mais criaturas e pressiona seu oponente.
1. Quando você já tem outras criaturas Sliver em campo, pois a habilidade fateseal se aplica a todas elas.
2. Se você sabe que o oponente tem cartas poderosas que ele precisa comprar em breve, use a habilidade para colocá-las no fundo do baralho.
3. Quando você quer ganhar tempo para montar uma estratégia mais forte, atrasando as jogadas do oponente.
1. Se você não tem outras criaturas Sliver em campo, a habilidade fateseal não terá impacto significativo.
2. Quando você está em uma situação onde precisa de criaturas mais fortes para atacar ou defender, e Mesmeric Sliver não oferece essa força.
3. Se o oponente já está em uma posição muito forte e você não consegue controlar o jogo, jogar Mesmeric Sliver pode não mudar o resultado da partida.
Situação da mesa: Você tem 3 pontos de vida, o oponente tem 10. Você controla 2 Slivers e acaba de comprar Mesmeric Sliver. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Mesmeric Sliver, pagando {3}{U}. Resultado: Mesmeric Sliver entra em campo e você ativa a habilidade fateseal, olhando a carta do topo do baralho do oponente. Você vê que é um poderoso dragão. Você decide colocar essa carta no fundo do baralho do oponente. Agora, o oponente não poderá comprar o dragão na próxima vez que comprar uma carta, e você pode usar seus Slivers para atacar no próximo turno.
Explore Mesmeric Sliver no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório