"Mind's Desire" permite que você embaralhe seu baralho e exilie a carta do topo, podendo jogá-la sem pagar seu custo de mana até o final do turno. Se você a usar em um turno em que lançou várias outras mágicas, ela se copia para cada uma delas, aumentando suas chances de jogar várias cartas poderosas de graça. É ideal em decks que geram muitos feitiços ou que têm cartas baratas, permitindo um grande impulso de jogo em um único turno.
Mind's Desire é uma mágica que permite que você embaralhe seu baralho e exilie a carta do topo dele. Depois disso, você pode jogar essa carta sem precisar pagar o custo de mana dela até o final do turno. Isso significa que você pode usar cartas poderosas que normalmente custariam muito mana, sem ter que gastar recursos. A habilidade Storm é interessante porque, se você já jogou outras mágicas antes de jogar Mind's Desire, você poderá copiar essa mágica várias vezes, o que pode resultar em exilar e jogar várias cartas do seu baralho de uma só vez.
Mind's Desire é uma carta que se encaixa bem em decks que se concentram em jogar muitas mágicas em um único turno, especialmente aqueles que usam a habilidade Storm. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já jogou algumas cartas e pode maximizar o número de cópias que cria. Ao usar Mind's Desire em um turno onde você já jogou outras mágicas, você pode potencialmente exilar e jogar várias cartas de uma só vez, o que pode mudar o rumo do jogo a seu favor.
Use Mind's Desire quando você já tiver jogado algumas mágicas naquele turno, para maximizar o número de cópias que você pode criar com a habilidade Storm. É uma boa ideia jogar esta carta quando você tiver um baralho com muitas cartas poderosas que podem ser jogadas gratuitamente. Também é útil em situações onde você precisa de uma resposta rápida a uma ameaça no campo de batalha, pois você pode exilar e jogar uma carta que pode ajudar a resolver a situação.
Evite jogar Mind's Desire se você não tiver jogado outras mágicas naquele turno, pois você não terá cópias adicionais para exilar mais cartas. Também não é uma boa ideia usar esta carta se você não tiver cartas poderosas no seu baralho que possam ser jogadas gratuitamente. Além disso, se você estiver em uma situação onde precisa de uma resposta imediata e não tiver certeza do que será exilado, pode ser melhor usar uma mágica diferente que ofereça uma solução mais direta.
Você começa seu turno com 5 pontos de vida e 7 cartas na mão, incluindo Mind's Desire. Na fase de manutenção, você decide jogar uma mágica de custo baixo, como Ponder, para ajudar a preparar seu baralho. Em seguida, você joga uma segunda mágica, como Brainstorm. Agora você tem 2 mágicas jogadas antes de Mind's Desire. Na fase de combate, você não ataca e vai para a fase principal. Agora você joga Mind's Desire. A habilidade Storm ativa e você cria 2 cópias dela. Você embaralha seu baralho e exila a carta do topo, jogando-a gratuitamente. Você faz isso novamente com a segunda cópia, exilando mais uma carta e jogando-a. No final do turno, você teve a oportunidade de jogar até 3 cartas adicionais, potencialmente mudando o estado do jogo a seu favor.
Explore Mind's Desire no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório