"Mirrormere Guardian" é uma criatura do tipo Soldado Anão que, ao morrer, ativa a habilidade de "tentar você com o Anel". Isso significa que você pode avançar na mecânica de "tentação" do jogo, que oferece benefícios ao longo da partida. É útil em estratégias que se beneficiam de aumentar seu poder ou obter vantagens adicionais ao longo do tempo, especialmente em decks que exploram a temática do Anel.
Mirrormere Guardian é uma criatura do tipo Dwarf Soldier que custa 2 manas verdes para ser jogada. Isso significa que você precisa de pelo menos duas manas verdes para colocá-la em campo. Ela tem 4 de poder e 2 de resistência, o que significa que pode causar 4 pontos de dano em combate e suporta até 2 pontos de dano antes de ser destruída. Isso a torna uma boa opção para atacar ou defender, já que pode lidar com muitas criaturas menores.
Esta carta é útil em decks que se beneficiam do efeito de 'The Ring tempts you', que é uma mecânica que permite que você melhore suas criaturas ou ganhe vantagens ao longo do jogo. Mirrormere Guardian é especialmente boa no início e meio do jogo, quando você pode usá-la para pressionar seu oponente ou proteger sua vida. Como ela tem um bom poder para seu custo, você pode usá-la para atacar e, se ela morrer, ainda obterá o benefício de ser tentado pelo Anel.
1. Quando você precisa de uma criatura forte para atacar seu oponente e pressioná-lo. 2. Se você estiver jogando um deck que se beneficia de ser tentado pelo Anel, pois isso pode ajudar a melhorar suas outras criaturas. 3. Quando você tem mana suficiente para jogar Mirrormere Guardian e ainda ter recursos para outras jogadas no mesmo turno.
1. Se você estiver enfrentando um oponente com muitas criaturas que podem facilmente destruir Mirrormere Guardian. 2. Quando você não tem um plano para aproveitar o efeito de 'The Ring tempts you', pois isso pode desperdiçar o potencial da carta. 3. Se você precisar de criaturas com resistência maior para sobreviver em um campo de batalha intenso.
Situação da mesa: Você tem 4 manas disponíveis e seu oponente tem uma criatura 3/3 em campo. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você joga Mirrormere Guardian usando 2 manas verdes e a coloca em campo. Resultado: Você ataca com Mirrormere Guardian, causando 4 de dano ao oponente. O oponente decide bloquear com sua criatura 3/3. Mirrormere Guardian é destruída, mas você ativa o efeito e 'The Ring tempts you', permitindo que você escolha uma criatura para melhorar.
Explore Mirrormere Guardian no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório