Noetic Scales é um artefato que influencia a quantidade de criaturas que cada jogador pode manter em campo. No início da manutenção de cada jogador, se eles tiverem criaturas com poder maior do que o número de cartas que têm na mão, essas criaturas serão devolvidas para a mão do dono. Isso significa que, se você tiver muitas cartas na mão, suas criaturas podem ficar seguras, mas se você tiver poucas cartas, suas criaturas podem ser mandadas de volta para sua mão. Essa habilidade pode criar situações em que os jogadores precisam gerenciar suas cartas com cuidado para não perderem suas criaturas.
Essa carta é mais eficaz em decks que buscam controlar o campo e forçar os oponentes a ter menos cartas na mão. Ela funciona bem em estratégias que utilizam descarte ou que incentivam os oponentes a jogar com menos cartas, pois assim suas criaturas estarão mais vulneráveis. É uma boa adição no início ou meio do jogo, quando os jogadores ainda estão estabelecendo suas criaturas e podem não ter muitas cartas na mão. Além disso, ela pode ser usada para proteger suas próprias criaturas, já que você pode garantir que elas permaneçam em campo se você mantiver um número maior de cartas na mão.
1. Quando você está jogando contra um deck que gera muitas criaturas, mas tem dificuldade em manter cartas na mão. 2. Se você tem uma estratégia de descarte que força seu oponente a perder cartas. 3. Quando você tem uma boa quantidade de cartas na mão e quer proteger suas criaturas de serem removidas do campo.
1. Se você está jogando contra um deck que pode facilmente gerar cartas, como um deck de compra de cartas, pois isso pode tornar suas criaturas vulneráveis. 2. Quando você tem poucas cartas na mão e suas próprias criaturas estão em risco de serem devolvidas. 3. Se o jogo já está em um estado avançado e os jogadores têm muitas cartas, tornando a habilidade menos impactante.
Situação da mesa: Você tem Noetic Scales em campo, e seu oponente tem duas criaturas com poder 3 e uma carta na mão. Você tem três criaturas com poder 2 e cinco cartas na mão. Fase do turno: Início da manutenção do seu oponente. Ação: O efeito de Noetic Scales é ativado. Resultado: As duas criaturas do seu oponente, que têm poder 3, são devolvidas para a mão dele, pois ele tem apenas uma carta na mão. Você mantém suas criaturas em campo, pois seu número de cartas na mão é maior que o poder delas.
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