A carta "Noise Marine" é uma criatura que, ao ser jogada, permite que você exilie cartas do topo do seu baralho até encontrar uma carta não-terra com custo de mana menor, que pode ser jogada sem pagar seu custo. Além disso, quando a criatura entra em campo, ela causa dano igual ao número de feitiços que você lançou naquele turno a qualquer alvo. É útil em turnos em que você já jogou várias cartas, pois pode maximizar o dano causado e potencialmente trazer outra carta poderosa para o jogo.
Noise Marine é uma criatura do tipo Astartes Warrior que custa 4 manas vermelhas para ser jogada. Quando você a coloca em campo, ela tem uma habilidade chamada Cascade, que permite que você revele cartas do topo do seu baralho até encontrar uma carta que não seja um terreno e que custe menos mana. Você pode jogar essa carta gratuitamente, o que pode te ajudar a colocar mais ameaças no campo. Além disso, quando Noise Marine entra em campo, ela causa dano igual ao número de feitiços que você jogou naquele turno a qualquer alvo, o que pode ser muito útil para eliminar criaturas adversárias ou causar dano direto ao oponente.
Noise Marine é uma ótima adição a decks que se concentram em jogar vários feitiços em um único turno, como decks de 'spell slinger'. Sua habilidade de Cascade pode te ajudar a gerar valor ao encontrar cartas adicionais para jogar, enquanto a habilidade Sonic Blaster permite que você pressione o oponente com dano direto. É mais eficaz em turnos intermediários, onde você já jogou alguns feitiços e pode maximizar o dano que ela causa ao entrar em campo.
Use Noise Marine quando você tiver jogado pelo menos um ou dois feitiços naquele turno, para garantir que sua habilidade Sonic Blaster cause um bom dano. Jogue-a em um momento em que você precisa de uma criatura forte no campo que também possa causar dano imediato. Também é útil quando você precisa de mais cartas na sua mão, pois a habilidade Cascade pode te dar acesso a uma carta adicional sem custo.
Evite jogar Noise Marine se você não tiver jogado nenhum feitiço naquele turno, pois ela não causará dano com sua habilidade Sonic Blaster. Não a jogue se você estiver sem mana disponível para jogar outros feitiços, já que sua habilidade Cascade pode não ser aproveitada. Além disso, se você estiver em uma situação defensiva e precisar de criaturas com mais resistência, Noise Marine pode não ser a melhor escolha devido ao seu poder e resistência relativamente baixos.
Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis e já jogou 2 feitiços neste turno. O oponente tem uma criatura com 3 de resistência em campo. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Noise Marine pagando {4}{R}. Resultado: Ao entrar em campo, a habilidade Sonic Blaster causa 2 de dano a uma criatura do oponente, destruindo-a. Em seguida, você ativa a habilidade Cascade, revelando cartas do topo do seu baralho e encontrando uma carta que custa 3 manas. Você joga essa carta gratuitamente, adicionando mais pressão ao campo.
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