"Oblation" é um feitiço que permite que você escolha um permanente que não seja terreno de um oponente e o faça embaralhá-lo de volta no seu baralho. Em seguida, o oponente compra duas cartas. Essa carta é útil para remover permanentes problemáticos do campo temporariamente, enquanto ainda oferece ao oponente a chance de comprar novas cartas, o que pode ser estratégico em determinadas situações de jogo.
Oblation é uma carta que permite que você escolha um permanente que não seja terreno como alvo. Quando você faz isso, o dono desse permanente deve embaralhá-lo de volta em seu próprio baralho. Em seguida, esse jogador compra duas cartas. Isso significa que você pode remover temporariamente uma ameaça do campo de batalha, como uma criatura poderosa ou um artefato, enquanto também ajuda seu oponente a comprar mais cartas. É uma maneira de lidar com permanentes indesejados de forma criativa.
Oblation é uma carta muito útil em decks que precisam de controle sobre o campo de batalha. Ela funciona bem em decks brancos que se concentram em remoção e controle, permitindo que você desfaça jogadas do oponente enquanto ainda mantém a pressão. É mais eficaz no meio do jogo, quando seu oponente pode ter permanentes que estão se tornando problemáticos, mas você ainda não está no estágio final da partida. Usá-la para lidar com ameaças pode abrir caminho para suas próprias jogadas.
1. Quando seu oponente tem uma criatura poderosa que está causando muitos problemas e você precisa removê-la do campo. 2. Se você deseja interromper um combo do oponente, fazendo com que ele perca um dos seus permanentes essenciais. 3. Quando você quer que seu oponente compre mais cartas, talvez para forçá-lo a gastar recursos ou encontrar novas respostas, enquanto você se prepara para a próxima jogada.
1. Evite usar Oblation se o permanente alvo for seu próprio, pois isso pode ser contraproducente. 2. Não jogue essa carta se você estiver em uma situação onde não há permanentes problemáticos no campo, pois você pode estar desperdiçando uma remoção valiosa. 3. Se o seu oponente tiver poucas cartas no baralho, usar Oblation pode dar a ele uma chance de comprar cartas que o ajudem a se recuperar.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida, seu oponente tem uma criatura 4/4 e 3 cartas na mão. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você joga Oblation, escolhendo a criatura 4/4 do oponente como alvo. Resultado: O oponente embaralha a criatura no baralho e compra duas cartas. Agora, você tem um turno livre para atacar ou preparar sua próxima jogada, enquanto o oponente pode ter recebido cartas que não o ajudam imediatamente.
Explore Oblation no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório