"Obzedat, Ghost Council" é uma criatura lendária que, ao entrar em campo, faz com que um oponente perca 2 pontos de vida e você ganhe 2 pontos de vida. No final do seu turno, você pode exilá-la, e ela retornará ao campo de batalha no seu próximo turno com a habilidade de atacar imediatamente. Essa carta é útil para causar dano ao oponente enquanto recupera vida, além de permitir que você a mantenha fora de perigo temporariamente.
Obzedat, Ghost Council é uma criatura lendária que pode ser muito útil em um jogo de Magic: The Gathering. Quando ela entra em campo, você causa 2 pontos de dano a um oponente e ganha 2 pontos de vida. Isso significa que você não só está atacando seu oponente, mas também se protegendo um pouco ao recuperar vida. Essa habilidade pode ser especialmente boa em momentos em que você precisa de um pouco mais de resistência para continuar jogando.
Obzedat é uma ótima adição a decks que se concentram em controle e ganho de vida. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algum controle sobre a mesa e pode usar suas habilidades para desgastar seu oponente. Além disso, a habilidade de exilar Obzedat no final do seu turno e trazê-la de volta no próximo turno com a habilidade de 'haste' (que permite atacar imediatamente) a torna uma ameaça constante. Você pode usá-la para pressionar seus oponentes e forçá-los a gastar recursos para se defender.
1. Quando você precisa de uma criatura forte que também possa causar dano e recuperar vida. 2. Se você tem controle sobre a mesa e quer pressionar seu oponente. 3. Quando você pode se beneficiar de ter uma criatura que volta ao campo no próximo turno, especialmente se você espera que seu oponente não tenha muitas maneiras de lidar com ela.
1. Se você está em uma situação onde não pode proteger Obzedat após exilá-la, pois seu oponente pode removê-la facilmente. 2. Quando você está com pouca vida e não pode se dar ao luxo de perder pontos de vida ao exilar Obzedat. 3. Se o seu oponente tem muitas criaturas com 'vigilância' ou 'voar' que podem bloquear Obzedat assim que ela voltar.
Você começa seu turno com 5 pontos de vida e seu oponente tem 10 pontos de vida. Você joga Obzedat, Ghost Council pagando {1}{W}{W}{B}{B}. Ao entrar em campo, você escolhe seu oponente como alvo e ele perde 2 pontos de vida, indo para 8, enquanto você ganha 2 pontos de vida, subindo para 7. No final do seu turno, você exila Obzedat. No início do seu próximo turno, Obzedat retorna ao campo com haste, permitindo que você a utilize para atacar seu oponente imediatamente, forçando-o a se defender ou perder mais vida.
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