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Old Fogey

Old Fogey

Summon — Dinosaur

Phasing, cumulative upkeep , echo , fading 3, bands with other Dinosaurs, protection from Homarids, snow-covered plainswalk, flanking, rampage 2
O que essa carta faz

A carta "Old Fogey" é um dinossauro que possui várias habilidades especiais, como a capacidade de desaparecer e reaparecer, além de ter proteção contra criaturas específicas. Ela pode ser útil em estratégias que envolvem outros dinossauros, permitindo que você cause mais dano e controle o campo de batalha. É conveniente usá-la em decks que aproveitam suas habilidades únicas e que podem suportar os custos de manutenção.

Explicação simples

Old Fogey é um dinossauro poderoso que custa dois manas verdes para ser convocado. Ele tem várias habilidades que podem ser um pouco complicadas, mas vamos explicar. A habilidade 'Phasing' faz com que ele desapareça e reapareça em turnos alternados, o que pode ser útil para evitar ataques. 'Cumulative upkeep' significa que a cada turno você precisa pagar um mana a mais para mantê-lo em campo, o que pode se tornar caro. 'Echo' permite que você o jogue novamente no próximo turno, mas você terá que pagar o custo novamente se ele estiver em campo. 'Fading' faz com que ele perca marcadores a cada turno, e quando não houver mais, ele sai do jogo. Essas habilidades podem ser um desafio, mas também oferecem estratégias interessantes para usar em combate.

Além disso, Old Fogey tem 'bands with other Dinosaurs', o que significa que ele pode lutar junto com outros dinossauros, aumentando a força de ataque. 'Protection from Homarids' significa que ele não pode ser afetado por criaturas da cor azul, o que é uma vantagem contra certos oponentes. 'Snow-covered plainswalk' permite que ele passe por terrenos cobertos de neve sem ser bloqueado. 'Flanking' dá a ele um bônus de ataque quando ele ataca, e 'rampage 2' aumenta seu poder se ele for bloqueado. Todas essas habilidades tornam Old Fogey uma carta versátil, mas que exige um pouco de planejamento para usar efetivamente.

Análise estratégica

Old Fogey é uma carta que pode ser muito útil em decks que se concentram em criaturas grandes e poderosas, especialmente dinossauros. Ele é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo para aproveitar suas habilidades de banding e flanking. A habilidade de rampage 2 pode ser devastadora se você conseguir forçar seu oponente a bloquear, pois isso aumentará ainda mais o poder do Old Fogey. No entanto, você deve ter cuidado com o custo de manutenção cumulativa, pois pode se tornar difícil mantê-lo em campo por muito tempo sem um bom gerenciamento de mana.

É importante também considerar a sinergia com outras cartas que podem ajudar a manter o Old Fogey em campo por mais tempo, como aquelas que reduzem custos de mana ou que fornecem mana adicional. Além disso, usar cartas que possam proteger o Old Fogey de remoções de criaturas pode garantir que ele permaneça em campo e cause dano ao seu oponente.

✓ Quando usar

1. Quando você tem mana suficiente para pagar o custo de manutenção cumulativa e ainda usar outras cartas no seu turno.
2. Se você tiver outros dinossauros em campo, para aproveitar a habilidade de banding e aumentar o dano total.
3. Quando o oponente tem criaturas que não são de cor azul, aproveitando a proteção contra Homarids.
4. Se você estiver em uma posição de ataque forte, usando flanking para garantir que o Old Fogey cause mais dano.
5. Quando você precisa de uma criatura grande para bloquear um ataque forte do oponente.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem mana suficiente para pagar o custo de manutenção cumulativa, pois isso pode fazer com que você perca o Old Fogey rapidamente.
2. Quando o oponente tem muitas criaturas azuis que podem facilmente lidar com o Old Fogey, ignorando sua proteção.
3. Se você não tem outras criaturas para aproveitar a habilidade de banding, tornando-o menos eficaz.
4. Em um começo de jogo onde você precisa de criaturas mais baratas para estabelecer sua presença no campo.
5. Quando você já está em uma posição defensiva e não pode se dar ao luxo de perder mana em uma criatura que pode sair do jogo rapidamente.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 5 manas disponíveis e um Old Fogey em sua mão. O oponente tem 2 criaturas pequenas em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Old Fogey, pagando {G}{G}. Resultado: Old Fogey entra em campo como uma criatura 7/7. Você termina seu turno. Na próxima rodada, você precisa pagar {1} para mantê-lo em campo. Se não pagar, ele sairá do jogo. O oponente não consegue bloquear Old Fogey, então você pode atacá-lo no próximo turno, aumentando o dano com flanking se tiver outra criatura dinossauro em campo.

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