A carta "1996 World Champion" não pode ser alvo de feitiços ou efeitos, e sua força e resistência são iguais à vida do oponente escolhido. Você pode descartar sua mão para procurar essa carta no seu baralho e colocá-la no topo, mas só no início do seu turno, se ela estiver no baralho. Essa carta é útil em estratégias que visam aumentar sua força e resistência rapidamente, especialmente se o oponente estiver com pouca vida.
A carta 1996 World Champion é uma criatura lendária que não pode ser alvo de feitiços ou habilidades, o que significa que seus oponentes não podem atacá-la diretamente com suas mágicas. Seu poder e resistência são iguais à quantidade de vida que um oponente específico tem, tornando-a potencialmente muito forte se o oponente estiver com muita vida. Isso significa que, se você conseguir manter essa criatura em jogo, ela pode se tornar um verdadeiro monstro com o tempo.
Essa carta é mais eficaz em decks que podem manipular a vida dos oponentes ou que têm formas de proteger o 1996 World Champion. Ela pode ser uma boa adição em decks que se concentram em controle e em ganhar vida, pois quanto mais vida o oponente tiver, mais forte será o World Champion. Essa carta é mais útil no meio e no final do jogo, quando os oponentes podem ter mais vida, permitindo que você aproveite ao máximo seu poder e resistência.
1. Quando você tem um oponente com muita vida, pois isso maximiza o poder do 1996 World Champion. 2. Se você tem cartas que podem proteger o World Champion de remoções, garantindo que ele permaneça em campo. 3. Durante o início do seu turno, quando você pode usar sua habilidade de buscar a carta no seu grimório, garantindo que você a tenha em mãos.
1. Se você está enfrentando um deck que tem muitas remoções, pois o World Champion pode ser facilmente eliminado. 2. Quando você não tem formas de proteger a criatura, tornando-a vulnerável a feitiços e habilidades. 3. Se seu oponente tem pouca vida, pois isso não justifica o uso do World Champion, já que ele não será tão forte.
Você começa seu turno com 10 pontos de vida e seu oponente tem 20. Na fase de manutenção, você usa a habilidade do 1996 World Champion para descartar sua mão e buscar a carta no seu grimório, revelando-a para todos. Você a coloca no topo do seu grimório. Na fase de compra, você compra a carta e a coloca em campo. Agora, o 1996 World Champion tem poder e resistência de 20/20, igual à vida do seu oponente. Na fase de combate, você ataca seu oponente com a criatura, causando 20 de dano e reduzindo a vida dele para 0, vencendo o jogo.
Explore 1996 World Champion no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório