"Out of the Tombs" é uma encantamento que, no início do seu turno, adiciona dois marcadores e faz você descartar cartas do seu baralho igual ao número de marcadores. Se você precisar comprar uma carta e seu baralho estiver vazio, em vez disso, você pode trazer uma criatura do seu cemitério de volta para o campo de batalha; se não puder, você perde o jogo. Essa carta é útil em estratégias que envolvem descarte ou retorno de criaturas, permitindo que você mantenha pressão no jogo mesmo quando seu baralho estiver esgotado.
Out of the Tombs é um encantamento que começa a funcionar no início do seu turno. Quando isso acontece, você coloca dois marcadores chamados 'eon counters' nele. Depois, você 'milla' cartas, ou seja, coloca cartas do seu baralho no cemitério, igual ao número de marcadores que você colocou. Isso pode ajudar a encher seu cemitério com cartas que você pode querer usar mais tarde.
Essa carta é ótima para decks que se beneficiam de ter criaturas no cemitério, como aquelas que podem ser trazidas de volta para o campo de batalha. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas no cemitério e pode começar a usar a habilidade de retornar criaturas em vez de comprar cartas. O ideal é combiná-la com outras cartas que também utilizam o cemitério como recurso, criando uma estratégia poderosa.
Você deve jogar Out of the Tombs quando você tem várias criaturas no cemitério que gostaria de recuperar. Também é uma boa ideia jogá-la se você estiver enfrentando um oponente que está controlando o jogo, pois ela pode te dar uma vantagem ao permitir que você traga de volta suas criaturas. Além disso, se você estiver em uma situação onde seu baralho está quase vazio, a habilidade de retornar criaturas pode ser crucial para sua sobrevivência.
Evite jogar Out of the Tombs se você não tiver criaturas no cemitério, pois sua habilidade de retornar criaturas não terá efeito. Também não é uma boa ideia jogar se você estiver prestes a perder por não ter cartas no seu baralho, já que a carta pode te levar a perder se não houver criaturas para retornar. Finalmente, se você estiver jogando contra um deck que pode facilmente destruir encantamentos, pode ser melhor guardar essa carta para um momento mais seguro.
Situação da mesa: Você tem Out of the Tombs em jogo e 5 cartas no seu cemitério. Fase do turno: Início do seu turno. Ação: Você coloca 2 eon counters em Out of the Tombs. Resultado: Agora há 2 eon counters no encantamento. Você 'milla' 2 cartas do seu baralho, colocando-as no cemitério. Se você não tiver cartas no seu baralho ao tentar comprar uma, você poderá retornar uma criatura do cemitério para o campo de batalha, ajudando a manter sua presença no jogo.
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