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Over the Top

Over the Top

Sorcery

Each player reveals a number of cards from the top of their library equal to the number of nonland permanents they control, puts all permanent cards they revealed this way onto the battlefield, and puts the rest into their graveyard.
O que essa carta faz

"Over the Top" permite que cada jogador revele cartas do topo de seu baralho, igual ao número de permanentes não-terra que controla. Os jogadores colocam os permanentes revelados em campo e mandam o restante para o cemitério. Essa carta é útil em decks que têm muitos permanentes, pois pode gerar uma grande vantagem ao trazer mais criaturas ou outros permanentes para o campo de batalha.

Explicação simples

Over the Top é uma mágica que permite que cada jogador revele cartas do topo do seu baralho. O número de cartas reveladas é igual ao número de permanentes que eles controlam, ou seja, criaturas, artefatos e encantamentos, mas não terrenos. Depois, cada jogador coloca em campo todos os permanentes que revelou e manda as outras cartas para o cemitério. Isso pode resultar em uma grande quantidade de permanentes em jogo de uma só vez, o que pode mudar o rumo da partida.

Análise estratégica

Essa carta é mais eficaz em decks que têm muitos permanentes em campo, especialmente criaturas. É uma ótima opção para decks que querem pressionar o oponente com uma grande quantidade de criaturas, pois pode trazer mais permanentes para o campo rapidamente. O ideal é usá-la no meio ou no final do jogo, quando você já tem uma boa quantidade de permanentes, pois isso maximiza o número de cartas que você pode revelar e colocar em campo.

✓ Quando usar

1. Quando você tem várias criaturas ou permanentes em campo e quer aumentar sua presença no jogo. 2. Se você está em uma situação onde precisa de mais criaturas para atacar ou defender. 3. Quando o oponente tem poucos permanentes e você quer forçá-lo a revelar cartas que podem não ser úteis para ele.

✗ Quando evitar

1. Quando você tem poucos permanentes em campo, pois pode acabar revelando poucas cartas e não obter bons resultados. 2. Se o seu oponente tem muitas permanentes e você não está seguro se conseguirá superar a quantidade de permanentes que ele pode colocar em campo. 3. Em situações onde você precisa de controle e não quer arriscar colocar mais permanentes que podem ser destruídos facilmente.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você controla 4 criaturas e seu oponente controla 2 criaturas. Fase do turno: Você está na fase principal e decide jogar Over the Top. Ação: Você paga {5}{R}{R} e joga a mágica. Resultado: Você revela 4 cartas do topo do seu baralho, coloca 2 criaturas permanentes em campo e manda as outras 2 cartas para o cemitério. Seu oponente revela 2 cartas, coloca 1 permanente em campo e manda a outra para o cemitério. Agora você tem mais criaturas no campo, aumentando sua força de ataque.

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