Ovika, Enigma Goliath é uma criatura voadora que protege a si mesma com um custo de vida, dificultando que o oponente a remova facilmente. Sempre que você jogar um feitiço que não seja uma criatura, ela gera fichas de Goblins, cuja quantidade depende do custo do feitiço, e esses Goblins podem atacar imediatamente. É útil em estratégias que focam em lançar muitos feitiços, permitindo uma rápida pressão no oponente com os Goblins criados.
Ovika, Enigma Goliath é uma criatura lendária que voa, o que significa que ela pode atacar e bloquear criaturas que não têm a habilidade de voar. Isso a torna uma ameaça no campo de batalha, pois é difícil de ser bloqueada. A habilidade 'Ward' permite que você proteja Ovika de ser alvo de feitiços ou habilidades, a menos que o oponente pague 3 pontos de vida. Isso faz com que seja mais difícil para o oponente remover Ovika do jogo sem um custo significativo.
Ovika é uma ótima adição a decks que se concentram em lançar feitiços não-creature, como encantamentos ou instantâneos. Sua habilidade de gerar fichas de Goblins 1/1 com ímpeto toda vez que você joga um feitiço não-creature pode rapidamente inundar o campo de batalha com criaturas, permitindo que você pressione seu oponente. O ideal é usá-la no meio do jogo, quando você já tem algumas mana disponíveis para lançar feitiços e gerar um exército de Goblins.
1. Quando você tem vários feitiços não-creature na mão e deseja maximizar o número de Goblins que pode criar. 2. Se você já tem um bom controle do campo, usando Ovika para pressionar o oponente com ataques rápidos. 3. Quando você precisa de uma criatura resistente que pode gerar mais criaturas e ajudar a virar o jogo a seu favor.
1. Se você não tem mana suficiente para proteger Ovika com a habilidade de Ward, pois ela pode ser facilmente removida. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas com voar, tornando Ovika menos eficaz. 3. Se você está em uma situação onde não pode lançar feitiços não-creature, pois isso impede que você aproveite a habilidade de gerar Goblins.
Situação da mesa: Você tem 5 de mana disponível e Ovika em sua mão. O oponente tem uma criatura 3/3 em campo. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga um encantamento que custa 3 de mana. Resultado: Você gera 3 fichas de Goblins 1/1 com ímpeto. Em seguida, você ataca com Ovika e os 3 Goblins, forçando o oponente a decidir se bloqueia ou não.
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