Ovinomancer é uma criatura que, ao entrar em campo, pode ser sacrificada a menos que você devolva três terrenos básicos que controla para a mão do dono. Além disso, você pode usar sua habilidade para destruir uma criatura alvo, fazendo com que o controlador dessa criatura crie um token de ovelha 0/1. Essa carta é útil para remover criaturas adversárias e, ao mesmo tempo, gerar uma pequena criatura que pode ser usada para bloquear ou como recurso adicional.
Ovinomancer é uma criatura mágica que custa 2 manas azuis para ser jogada. Quando você coloca Ovinomancer em campo, você precisa tomar uma decisão: ou sacrifica a criatura imediatamente, ou devolve três terrenos básicos que você controla para a mão do dono. Isso significa que você pode usar Ovinomancer para ajudar a controlar o jogo, mas deve estar preparado para perder a criatura se não tiver terrenos suficientes para devolver.
Ovinomancer é uma carta que pode ser muito útil em decks que se concentram em controlar o campo de batalha. Ele pode ser mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem alguns terrenos em campo. A habilidade de destruir uma criatura adversária e gerar um token de ovelha é uma boa maneira de lidar com criaturas problemáticas, enquanto ainda mantém a pressão sobre o oponente. Ele se encaixa bem em decks que usam muitas criaturas ou que precisam de controle adicional.
1. Quando você precisa remover uma criatura adversária que está causando problemas. 2. Se você tem três ou mais terrenos básicos em campo e pode devolver para a mão sem perder muito tempo. 3. Quando você quer gerar um token de ovelha para bloquear ou como um recurso adicional para sua estratégia.
1. Se você não tem terrenos básicos suficientes para devolver, pois isso fará você perder Ovinomancer. 2. Quando o campo de batalha está tranquilo e não há criaturas adversárias que precisam ser removidas. 3. Se você está em uma situação onde a perda de uma criatura pode custar o jogo, evite jogar Ovinomancer.
Situação da mesa: Você tem 5 terrenos básicos em campo e seu oponente tem uma criatura 3/3 ameaçadora. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga Ovinomancer, devolve 3 terrenos básicos para sua mão e ativa a habilidade para destruir a criatura 3/3 do oponente. Resultado: A criatura do oponente é destruída e eles recebem um token de ovelha 0/1. Você agora tem um campo de batalha mais seguro e um token adicional para usar.
Explore Ovinomancer no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório