"Pair o' Dice Lost" permite que você role dois dados de seis lados e, com a soma dos resultados, devolva cartas do seu cemitério para a sua mão, desde que o custo de mana total dessas cartas não ultrapasse o valor obtido. É útil quando você precisa recuperar cartas importantes que foram descartadas ou destruídas, especialmente em momentos críticos do jogo. Use-a quando você tiver cartas valiosas no cemitério e a chance de rolar um número alto for favorável.
A carta 'Pair o' Dice Lost' é um feitiço instantâneo que permite que você role dois dados de seis lados. O resultado da soma dos dados vai determinar quantos pontos de mana você pode usar para trazer cartas do seu cemitério de volta para a sua mão. Isso significa que você pode recuperar criaturas, feitiços ou outros tipos de cartas que você já jogou e que foram para o cemitério, desde que o custo total dessas cartas não ultrapasse o número que você obteve ao rolar os dados. Após usar essa carta, ela é exilada, ou seja, sai do jogo e não pode ser usada novamente nesta partida.
Essa carta é muito útil em decks que se beneficiam de ter cartas no cemitério, como aqueles que usam criaturas que têm habilidades que ativam quando vão para o cemitério ou feitiços que podem ser jogados novamente. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no cemitério e pode usar a soma dos dados para recuperar opções valiosas. Além disso, como é um feitiço instantâneo, você pode usá-la na fase do turno do seu oponente, surpreendendo-o com a recuperação de cartas no momento certo.
1. Quando você tem várias cartas no cemitério que gostaria de recuperar, especialmente se elas têm habilidades poderosas. 2. Se você rolou dados e obteve um resultado alto, permitindo que você traga de volta cartas mais caras. 3. Quando seu oponente está prestes a atacar e você precisa de criaturas para se defender, podendo recuperar criaturas do cemitério.
1. Se você não tem cartas no cemitério que valham a pena recuperar, o que tornaria o uso da carta ineficaz. 2. Quando você precisa de mana para jogar outras cartas mais urgentes e não pode se dar ao luxo de gastar mana com esta. 3. Se você já está em uma posição forte e não precisa de mais cartas, usar esta carta pode ser um desperdício de recursos.
Situação da mesa: Você tem 5 cartas no seu cemitério, incluindo uma criatura de custo 4 e um feitiço de custo 2. Seu oponente tem uma criatura em campo. Fase do turno: Fase de combate do oponente. Ação: Você decide jogar 'Pair o' Dice Lost' na fase de combate do seu oponente. Você rola os dados e obtém 7. Resultado: Você pode recuperar qualquer combinação de cartas do seu cemitério que tenha um custo total de 7 ou menos. Você escolhe a criatura de custo 4 e o feitiço de custo 2, trazendo-os de volta para sua mão, enquanto seu oponente não espera essa recuperação.
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