"Patron of the Kitsune" é uma criatura lendária que pode ser invocada de forma rápida ao sacrificar uma criatura do tipo raposa e pagando a diferença de custo de mana. Além disso, sempre que uma criatura ataca, você pode ganhar 1 ponto de vida. Essa carta é útil em estratégias que envolvem criaturas rápidas ou que geram raposas, permitindo um ganho de vida constante enquanto pressiona o oponente.
Patron of the Kitsune é uma criatura lendária do tipo espírito que custa 4 manas incolores e 2 manas brancas para ser jogada. Ela tem uma habilidade chamada 'Fox offering', que permite que você a jogue a qualquer momento, como se fosse um feitiço instantâneo, desde que você sacrifique uma criatura do tipo raposa e pague a diferença de custo de mana entre a raposa sacrificada e o Patron. Isso significa que se você tiver uma raposa com custo de mana menor, pode usar essa habilidade para jogar o Patron mais rapidamente.
Além disso, sempre que uma criatura ataca, você pode ganhar 1 ponto de vida. Isso é útil para aumentar sua sobrevivência durante o jogo, especialmente se você estiver enfrentando um ataque forte do oponente. O Patron tem poder 5 e resistência 6, o que significa que ele pode causar danos significativos e também aguentar bastante dano antes de ser destruído.
Patron of the Kitsune é uma ótima adição a decks que se concentram em criaturas brancas e em ganhar vida. Ele pode ser especialmente eficaz em um deck que utilize várias criaturas do tipo raposa, permitindo que você jogue o Patron mais cedo do que o normal. É uma carta que brilha mais no meio do jogo, quando você já tem algumas criaturas em campo, pois sua habilidade de ganhar vida pode se acumular rapidamente com várias criaturas atacando.
Além disso, sua resistência alta permite que ele permaneça em campo por mais tempo, servindo como um bom bloqueador ou como uma ameaça para o oponente. Para maximizar seu uso, considere combinar o Patron com cartas que gerem mais criaturas ou que beneficiem de ganhar vida, potencializando sua eficácia no jogo.
1. Quando você tem uma raposa em campo e precisa de uma criatura forte para ajudar a controlar a mesa.
2. Se você está em uma situação onde ganhar vida é crucial para sua sobrevivência, especialmente contra decks agressivos.
3. Quando você tem mana suficiente para jogar o Patron e ainda realizar outras ações no mesmo turno, como usar feitiços de suporte.
4. Se você já tem várias criaturas atacando, pois isso potencializa a habilidade de ganhar vida.
5. Quando o oponente tem criaturas que podem ser bloqueadas, permitindo que você utilize o Patron tanto ofensivamente quanto defensivamente.
1. Se você não tem criaturas do tipo raposa para sacrificar, a habilidade de 'Fox offering' se torna inútil.
2. Quando você está em um estágio do jogo onde a mana é escassa e você não pode pagar o custo de mana do Patron.
3. Se o oponente tem muitas criaturas com poder alto, pois o Patron pode ser facilmente destruído ao tentar bloquear.
4. Quando você precisa de uma resposta rápida a uma ameaça imediata e o Patron não pode ser jogado rapidamente.
5. Em situações onde você está focado em um plano de jogo diferente que não envolve ganhar vida ou criaturas de grande poder.
Situação da mesa: Você tem 4 manas disponíveis e uma raposa em campo. O oponente tem 3 criaturas atacando. Fase do turno: Fase de combate. Ação: Você decide sacrificar a raposa para jogar o Patron of the Kitsune usando a habilidade de 'Fox offering'. Resultado: O Patron entra em campo e você ganha 1 vida por cada criatura que ataca. O oponente ataca, e você pode usar o Patron para bloquear uma das criaturas, garantindo que ele permaneça em campo para os próximos turnos.
Explore Patron of the Kitsune no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório