Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Prey's Vengeance

Prey's Vengeance

Instant

Target creature gets +2/+2 until end of turn.
Rebound (If you cast this spell from your hand, exile it as it resolves. At the beginning of your next upkeep, you may cast this card from exile without paying its mana cost.)
O que essa carta faz

"Prey's Vengeance" é um feitiço instantâneo que dá +2/+2 a uma criatura alvo até o final do turno. Além disso, se você jogar a carta da sua mão, ela será exilada e poderá ser jogada novamente no seu próximo turno sem custo de mana. É útil para aumentar temporariamente a força de uma criatura em um momento decisivo, como em um ataque ou defesa, e ainda ter a chance de usá-la novamente logo depois.

Explicação simples

Prey's Vengeance é uma mágica instantânea que dá um aumento temporário de poder e resistência a uma criatura que você controla. Isso significa que, por um curto período, sua criatura se torna mais forte e mais difícil de ser derrotada em combate. O aumento é de +2/+2, o que significa que a criatura ganha 2 pontos de poder e 2 pontos de resistência até o final do turno. Essa é uma maneira eficaz de fazer com que sua criatura vença um combate ou sobreviva a um ataque inimigo.

Análise estratégica

Essa carta é ótima para decks que se concentram em criaturas, especialmente aquelas que já têm um bom poder de ataque. Você pode usá-la no início do jogo para garantir que sua criatura vença um combate ou no meio do jogo para pressionar seu oponente. O efeito de Rebound permite que você jogue a carta novamente no seu próximo turno sem gastar mana, o que a torna ainda mais valiosa. Isso significa que você pode usar a magia duas vezes, aumentando suas chances de dominar o campo de batalha.

✓ Quando usar

1. Quando você tem uma criatura com poder suficiente para derrotar um oponente em combate e quer garantir que ela sobreviva ao ataque. 2. Se você precisa de um impulso temporário para eliminar uma criatura adversária que está bloqueando seu caminho. 3. Durante o seu turno, quando você tem a chance de atacar e quer maximizar o dano que causa ao seu oponente.

✗ Quando evitar

1. Se você não tem criaturas em campo, a mágica não terá efeito. 2. Quando você está prestes a perder uma criatura de forma inevitável e não há chance de salvá-la com o aumento. 3. Se você está em uma situação defensiva e precisa de cartas que ajudem a proteger sua vida em vez de aumentar o poder de ataque.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem uma criatura 3/3 em campo, seu oponente tem uma criatura 2/2. Fase do turno: Você está na fase de combate. Ação: Você joga Prey's Vengeance, escolhendo sua criatura 3/3. Resultado: Sua criatura se torna 5/5 até o final do turno. Você ataca e seu oponente não pode bloquear, levando 5 de dano. No próximo turno, Prey's Vengeance é exilada e você pode jogá-la novamente, aumentando outra criatura ou a mesma, dependendo da situação.

Cartas relacionadas

Explore Prey's Vengeance no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório