Grimoirely Active Asset Intelligence
← Voltar ao Grimório
Protocol Knight

Protocol Knight

Creature — Human Knight

When this creature enters, tap target creature an opponent controls. Put a stun counter on that creature if you control another Knight. (If a permanent with a stun counter would become untapped, remove one from it instead.)
Explicação simples

Protocol Knight é uma criatura do tipo Humano Cavaleiro que custa 3 manas azuis para entrar em campo. Quando ela entra, você pode escolher uma criatura que seu oponente controla e deixá-la virada, o que significa que ela não poderá atacar ou usar habilidades até o próximo turno. Se você já controla outro Cavaleiro, a criatura que você virou recebe um contador de atordoamento. Isso significa que, se ela tentasse voltar a ficar de pé, você removeria o contador em vez de deixá-la desvirar, mantendo-a fora de combate por mais tempo.

O poder e a resistência de Protocol Knight são 3 e 4, respectivamente. Isso significa que ela pode causar 3 de dano em combate e aguenta 4 de dano antes de ser destruída. Como ela é uma criatura azul, ela se encaixa bem em decks que usam essa cor, que geralmente se concentram em controle e manipulação do campo de batalha. Essa carta é útil para controlar a partida, impedindo que os oponentes usem suas criaturas mais ameaçadoras.

Análise estratégica

Protocol Knight é uma boa adição a decks que se concentram em criaturas Cavaleiro ou que utilizam táticas de controle. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já pode ter outras criaturas em campo para ativar sua habilidade de atordoar. Usar Protocol Knight em combinação com outras criaturas Cavaleiro pode criar uma pressão significativa sobre seu oponente, permitindo que você controle o ritmo da partida e mantenha suas ameaças em cheque.

Além disso, a habilidade de deixar uma criatura do oponente virada é especialmente valiosa contra decks que dependem de criaturas fortes para atacar ou usar habilidades. Isso pode dar a você a vantagem necessária para dominar o jogo, especialmente se você conseguir manter a pressão com outros Cavaleiros em campo.

✓ Quando usar

1. Quando seu oponente tem uma criatura forte que pode causar dano significativo, use Protocol Knight para deixá-la virada e fora de combate.
2. Se você já controla outro Cavaleiro, jogue Protocol Knight para garantir que a criatura do oponente receba um contador de atordoamento, dificultando ainda mais o jogo deles.
3. Em um momento em que você precisa de uma criatura que possa resistir a ataques, Protocol Knight oferece uma boa resistência e pode ser uma linha de defesa sólida.

✗ Quando evitar

1. Evite jogar Protocol Knight se você não tiver outra criatura Cavaleiro em campo, pois isso limita sua eficácia ao não colocar contadores de atordoamento.
2. Se você estiver em uma situação onde precisa de um impacto imediato, como causar dano ao oponente, pode ser melhor jogar uma criatura com mais poder de ataque.
3. Não jogue Protocol Knight se você já estiver em uma posição de controle, onde não há criaturas ameaçadoras do oponente, pois sua habilidade se torna menos relevante.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem 4 manas disponíveis e um Cavaleiro em campo. Seu oponente tem uma criatura forte que pode atacar. Fase do turno: Fase principal. Ação: Você joga Protocol Knight, pagando {3}{U}. Resultado: Protocol Knight entra em campo, você vira a criatura do oponente e, se tiver outro Cavaleiro, coloca um contador de atordoamento nela. Agora, a criatura do oponente não poderá atacar no próximo turno, e você mantém a pressão no jogo.

Cartas relacionadas

Explore Protocol Knight no Grimório

Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage

Abrir no Grimório