"Quest for the Necropolis" é uma carta de encantamento que coloca contadores sempre que uma terra entra em jogo sob seu controle. Você pode sacrificar o encantamento para trazer uma criatura do cemitério para o campo de batalha sob seu controle, pagando menos mana dependendo de quantos contadores ele tiver. É útil em decks que geram muitas terras, permitindo recuperar criaturas importantes do cemitério de forma mais barata.
Quest for the Necropolis é uma carta de encantamento que se beneficia do efeito chamado Landfall. Isso significa que sempre que você coloca uma carta de terreno em jogo, você coloca um contador de busca nesta carta. Com o tempo, você pode acumular contadores e usar a habilidade dela para trazer criaturas do cemitério de volta ao campo de batalha sob seu controle. Isso pode ser muito útil, especialmente se você tiver criaturas poderosas que foram destruídas anteriormente.
Essa carta é ótima para decks que se concentram em jogar muitos terrenos rapidamente, como decks de ramp ou de terrenos. Ela é mais eficaz no meio do jogo, quando você já deve ter algumas criaturas no cemitério e pode começar a usar a habilidade de sacrificar o encantamento para trazer essas criaturas de volta. A habilidade de reduzir o custo de ativação com contadores é um grande bônus, permitindo que você traga criaturas de volta mais facilmente conforme você joga mais terrenos.
1. Quando você tem várias cartas de terreno na mão e pode jogá-las rapidamente para acumular contadores. 2. Se você tem criaturas poderosas no cemitério que você gostaria de trazer de volta ao campo de batalha. 3. Em um jogo onde você precisa de mais criaturas para pressionar seu oponente ou defender-se de ataques.
1. Se você não tem criaturas no cemitério que valham a pena trazer de volta. 2. Quando o jogo está em um estado em que você não consegue jogar terrenos facilmente, como em um jogo de controle onde os terrenos são escassos. 3. Se você já está em uma posição de vantagem e não precisa de mais criaturas para vencer a partida.
Situação da mesa: Você tem Quest for the Necropolis em jogo com 2 contadores, e seu oponente tem 3 criaturas. Fase do turno: Você está na fase principal. Ação: Você joga um terreno, ativando a habilidade Landfall e colocando um contador na Quest for the Necropolis, totalizando 3 contadores. Resultado: Agora, você pode sacrificar Quest for the Necropolis para trazer uma criatura do cemitério ao campo de batalha, pagando apenas 2 de mana. Você escolhe uma criatura poderosa que foi destruída anteriormente e a coloca em jogo, aumentando sua presença no campo.
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