Raise the Palisade é uma mágica que permite que você escolha um tipo de criatura, como guerreiros ou fadas. Depois de escolher, todas as criaturas que não são desse tipo voltam para a mão dos seus donos. Isso significa que você pode limpar o campo de batalha de criaturas que não se encaixam na sua estratégia, dando espaço para suas próprias criaturas ou simplesmente atrasando o jogo do seu oponente.
Essa carta é mais eficaz em decks que se beneficiam de ter criaturas de um tipo específico em campo. Por exemplo, se você tem um deck focado em fadas, pode escolher o tipo 'fada' e devolver todas as outras criaturas para a mão dos oponentes, permitindo que suas fadas dominem o campo. É uma carta que pode ser usada tanto no meio do jogo para desestabilizar o oponente quanto no final, quando você precisa garantir que suas criaturas possam atacar sem serem bloqueadas.
1. Quando você tem várias criaturas de um tipo específico em campo e quer remover as criaturas do oponente que não são desse tipo. 2. Se o oponente tem muitas criaturas que estão causando problemas, como bloqueadores ou ameaças diretas. 3. Quando você precisa de um tempo para preparar sua estratégia, devolvendo criaturas do oponente para a mão deles.
1. Se você não tem criaturas do tipo que você escolher, isso pode deixar você vulnerável. 2. Quando o oponente tem muitas criaturas do tipo que você planeja escolher, pois isso pode acabar beneficiando mais o oponente. 3. Em um momento em que você precisa de criaturas em campo para defender ou atacar, usar essa mágica pode ser arriscado.
Situação da mesa: Você tem 3 fadas em campo e seu oponente tem 4 criaturas de tipos variados. Fase do turno: Você está na fase de mágica do seu turno. Ação: Você joga Raise the Palisade e escolhe 'fada' como o tipo de criatura. Resultado: As 4 criaturas do oponente, que não são fadas, voltam para a mão dele, e você mantém suas fadas no campo, podendo atacar no próximo turno sem bloqueios.
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