"Rapid Rescue" permite que você coloque as duas primeiras cartas do seu baralho no seu cemitério e, entre essas cartas, você pode escolher uma permanente para colocar na sua mão. Além disso, você ganha 2 pontos de vida. Essa carta é útil quando você precisa recuperar uma permanente específica do seu cemitério ou quando precisa de um pouco de vida extra em uma situação crítica.
Rapid Rescue é uma carta de mágica instantânea que custa um mana verde. Quando você a joga, você coloca as duas cartas do topo do seu baralho no seu cemitério, o que é chamado de 'mill'. Depois, você pode escolher um card permanente entre as cartas que foram para o cemitério e colocá-lo na sua mão. Além disso, você ganha 2 pontos de vida. Isso pode ser útil para recuperar um pouco de vida enquanto procura por cartas importantes.
Essa carta é boa para decks que se beneficiam de ter cartas permanentes no cemitério, como criaturas ou encantamentos. É mais eficaz no meio do jogo, quando você já tem algumas cartas no cemitério e pode escolher uma boa permanente para trazer de volta à sua mão. Além disso, a recuperação de vida pode ajudar a mantê-lo no jogo um pouco mais, especialmente se você estiver enfrentando um oponente agressivo.
Você deve usar Rapid Rescue quando precisar de uma carta permanente específica que está no seu cemitério. Também é útil quando você está com pouca vida e precisa de um impulso para se manter no jogo. Outra situação é quando você tem cartas que se beneficiam de serem milled, como aquelas que ativam habilidades quando estão no cemitério.
Evite jogar Rapid Rescue se você não tiver permanentes importantes no cemitério, pois você pode acabar apenas milando cartas sem obter um benefício. Também não é uma boa ideia usá-la se você estiver em uma posição forte e não precisar de recuperação de vida ou de cartas, pois pode ser mais vantajoso guardar para um momento mais crítico. Finalmente, se você estiver jogando contra um deck que não interage muito com o cemitério, o efeito de 'mill' pode não ser tão relevante.
Situação da mesa: Você tem 10 pontos de vida, seu oponente tem 15. Você tem 3 cartas no cemitério e 5 na mão. Fase do turno: Você está na sua fase principal. Ação: Você joga Rapid Rescue, pagando {G}. Resultado: Você milha as duas cartas do topo do seu baralho e encontra um encantamento que você precisa. Você coloca esse encantamento na sua mão e ganha 2 pontos de vida, subindo para 12. Agora, você tem uma opção de jogo mais forte para o próximo turno.
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