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Redirect

Redirect

Instant

You may choose new targets for target spell.
O que essa carta faz

A carta "Redirect" permite que você escolha novos alvos para um feitiço que já foi lançado e que tem um alvo específico. Isso é útil quando você quer desviar um feitiço de um oponente que poderia te prejudicar, redirecionando-o para um alvo mais vantajoso ou inofensivo. É uma boa estratégia para proteger suas criaturas ou você mesmo de efeitos indesejados.

Explicação simples

Redirect é uma carta do tipo instantâneo que permite que você escolha novos alvos para um feitiço que já foi lançado. Isso significa que se um oponente estiver tentando atingir uma criatura sua ou você mesmo com um feitiço, você pode mudar o alvo desse feitiço para outra criatura ou jogador. Isso pode ser muito útil para proteger suas criaturas ou até mesmo redirecionar um feitiço prejudicial para um alvo mais conveniente.

Análise estratégica

Redirect é uma carta que funciona bem em decks azuis, que costumam ter muitas cartas focadas em controle e manipulação. Ela é mais eficaz em momentos em que seu oponente tenta usar feitiços que podem causar dano ou remover suas criaturas. Usá-la no meio do jogo pode ser especialmente poderoso, pois é quando os oponentes costumam tentar eliminar suas ameaças. No entanto, você também pode usá-la no início do jogo para proteger suas criaturas mais valiosas.

✓ Quando usar

1. Quando um oponente lança um feitiço que pode destruir uma de suas criaturas importantes. 2. Se um oponente estiver tentando causar dano direto a você, redirecione o feitiço para uma criatura dele. 3. Quando um feitiço de encantamento ou artefato está prestes a ser lançado e você deseja mudar seu alvo para algo que não seja tão impactante.

✗ Quando evitar

1. Não jogue Redirect se não houver feitiços em jogo que você possa redirecionar. 2. Evite usá-la se o feitiço em questão não tiver um alvo que você possa redirecionar para algo mais vantajoso. 3. Não use quando você não tiver uma boa opção de alvo para redirecionar, pois isso pode desperdiçar a carta.

⚔ Simulação prática de turno

Situação da mesa: Você tem uma criatura 3/3 em campo e seu oponente tem um feitiço que causa 3 pontos de dano a uma criatura alvo. Fase do turno: O oponente está na fase de feitiços e lança um feitiço de dano. Ação: Você joga Redirect, escolhendo como novo alvo uma criatura 2/2 do oponente. Resultado: O feitiço agora atinge a criatura 2/2 do oponente, que é destruída, enquanto sua criatura 3/3 permanece intacta.

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