"Release to Memory" exila o cemitério de um oponente e, para cada carta de criatura exilada, cria um token de criatura Espírito 1/1. Essa carta é útil para desestabilizar o oponente ao remover suas criaturas do cemitério, especialmente se ele depende delas para ressurgir ou ativar habilidades, enquanto você ganha criaturas adicionais para o seu lado do campo. É uma boa jogada em momentos em que o cemitério do oponente está cheio de criaturas importantes.
Release to Memory é uma carta que permite que você exilie o cemitério de um oponente. O cemitério é o lugar onde as cartas que foram jogadas e destruídas vão parar. Ao exilar o cemitério de um oponente, você remove todas as cartas que estão lá, o que pode ser muito útil se ele tiver criaturas poderosas ou cartas que podem ser reutilizadas. Isso significa que essas cartas não podem mais ser usadas pelo oponente durante o jogo.
Essa carta é especialmente útil em decks que se beneficiam de controlar o cemitério do oponente, como decks que se concentram em exílio ou que têm uma estratégia de controle. Você pode usá-la no meio do jogo, quando o oponente já tiver várias criaturas no cemitério, para maximizar a quantidade de fichas que você cria. Cada criatura que você exila gera uma ficha de Espírito 1/1, o que pode ajudar a aumentar sua presença no campo de batalha.
Use Release to Memory quando o oponente tiver várias criaturas no cemitério, especialmente se você souber que ele pode querer trazê-las de volta de alguma forma. É uma boa jogada se você estiver em uma situação em que precisa de mais criaturas para pressionar o oponente. Também é útil quando você tem mana suficiente para jogar a carta e ainda fazer outras ações no mesmo turno.
Evite usar Release to Memory se o cemitério do oponente estiver vazio ou quase vazio, pois você não criará muitas fichas. Não vale a pena jogar essa carta se você não tiver um plano para usar as fichas que você cria. Além disso, se você estiver em uma situação onde precisa de mana para outras cartas mais impactantes, pode ser melhor guardar essa carta para um momento mais oportuno.
Situação da mesa: Você tem 5 pontos de vida e seu oponente tem 10 pontos de vida. O oponente tem 3 criaturas no cemitério e você tem 4 mana disponíveis. Fase do turno: Fase de mágica. Ação: Você joga Release to Memory, exilando o cemitério do oponente. Resultado: Você exila 3 cartas de criatura do cemitério do oponente e cria 3 fichas de Espírito 1/1. Agora você tem 3 criaturas adicionais no campo de batalha, aumentando sua força de ataque para pressionar o oponente na próxima rodada.
Explore Release to Memory no Grimório
Veja preços BRL, adicione à sua lista e consulte o Mana Sage
Abrir no Grimório