"Return the Past" é um encantamento que permite que você jogue cartas de instante e feitiço do seu cemitério durante o seu turno, como se tivessem a habilidade de flashback. O custo para usar essas cartas é igual ao seu custo de mana original. Essa carta é útil em estratégias que dependem de reutilizar feitiços poderosos ou de controlar o jogo, permitindo que você maximize o valor das cartas que já foram jogadas.
Return the Past é um encantamento que permite que você jogue cartas de instantâneo e feitiço do seu cemitério durante o seu turno. Isso significa que, se você tiver alguma dessas cartas que já foram jogadas e estão no cemitério, você pode usá-las novamente. O custo para jogar essas cartas do cemitério será o mesmo que o custo original delas, ou seja, você não paga nada a mais por isso. Isso pode ser muito útil para reutilizar feitiços poderosos ou respostas rápidas que você já usou anteriormente.
Essa carta é ótima para decks que se concentram em feitiços e instantâneos, especialmente aqueles que podem gerar muitos deles ou que têm efeitos impactantes. Ela brilha no meio do jogo, quando você já teve a oportunidade de usar algumas cartas e pode querer jogá-las novamente para ganhar vantagem. É uma boa adição a decks vermelhos que buscam causar dano ou manipular o campo de batalha com feitiços, permitindo que você maximize o valor de cada carta jogada.
1. Quando você tem várias cartas de instantâneo ou feitiço no cemitério que podem ser úteis novamente. 2. Se você precisa de uma resposta imediata a uma ameaça no campo, como um ataque forte do oponente. 3. Quando você quer causar dano adicional ao oponente usando feitiços de dano que já foram jogados.
1. Se você não tem cartas de instantâneo ou feitiço no cemitério, a carta não terá efeito. 2. Em um turno onde você precisa de mana para outras ações mais urgentes, jogar Return the Past pode não ser a melhor escolha. 3. Se o jogo está se aproximando do final e você não tem certeza se conseguirá aproveitar os feitiços novamente antes de perder.
Situação da mesa: Você tem Return the Past em jogo, e no seu cemitério estão dois feitiços: um que causa 3 de dano a qualquer alvo e outro que permite comprar duas cartas. Fase do turno: Você está na fase principal do seu turno. Ação: Você decide usar o feitiço que causa 3 de dano a qualquer alvo, pagando seu custo original de mana. Resultado: Você causa 3 de dano ao oponente, que agora está com menos vida. Em seguida, você usa o feitiço que permite comprar duas cartas, pagando novamente seu custo original. Resultado: Você compra duas cartas, aumentando suas opções para o próximo turno.
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